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Nurikabe

Un muro nero intorno a isole numerate, senza blocchi 2×2.

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Come si gioca

  1. Le caselle numerate sono bianche e appartengono a isole; il numero indica la grandezza della sua isola.
  2. Ogni isola contiene esattamente un numero, e ogni casella bianca appartiene a un'isola.
  3. Tutte le caselle nere sono collegate lungo i lati in un unico muro.
  4. Il muro non contiene mai un blocco 2×2 di caselle nere.
  5. Tocca una casella per passare da nero a punto (bianca) a vuota. Ogni rompicapo ha una sola soluzione.

Informazioni su Nurikabe

Gioca gratis a Nurikabe online: un muro unico senza blocchi 2×2 e isole grandi come il loro numero; tre misure, suggerimenti, rompicapo del giorno.

Nurikabe: domande frequenti

Due isole possono toccarsi?
Non lungo un lato: due caselle bianche affiancate appartengono alla stessa isola, che avrebbe così due numeri o la grandezza sbagliata. Le isole possono toccarsi negli angoli.
Il muro può toccare il bordo o essere una linea sottile?
Sì in entrambi i casi. Il muro può passare ovunque; le uniche regole sulla forma sono che sia tutto collegato e che non riempia mai un blocco 2×2.
Da dove si comincia un Nurikabe?
Dagli 1: un'isola da uno è già completa, quindi le quattro caselle vicine sono muro. Poi cerca due numeri a due caselle di distanza: la casella in mezzo deve essere muro, altrimenti le isole si unirebbero.