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Come si gioca a Sim

Sim è stato inventato da Gustavus Simmons nel 1969: un gioco con carta e matita costruito su un teorema, con una sorpresa nel finale. Ogni linea che tracci è una trappola che tendi a te stesso.

Le regole

  1. Sei punti disposti a esagono, con tutte le quindici linee che li collegano a disposizione.
  2. I giocatori, a turno, colorano una linea libera con il proprio colore.
  3. Chi completa un triangolo con tutti e tre i lati del proprio colore (con i vertici sui punti) perde. I triangoli di colori misti non contano.
  4. Non esistono patte: entro la quindicesima linea qualcuno ha perso.

Giocare su kawu

Tocca una linea per colorarla. Le linee che completerebbero un triangolo del tuo colore sono tratteggiate come avvertimento. Sotto il tavoliere è indicato il numero di linee sicure rimaste a ciascun giocatore. Gioca con il rosso o con il blu contro il computer, o in due sullo stesso dispositivo. Suggerimento mostra la scelta del computer.

Poi leggi la strategia di Sim.

Domande frequenti

Perché una partita a Sim non può finire patta?

Per il teorema di Ramsey: comunque si colorino con due colori le quindici linee tra sei punti, qualche triangolo finisce per essere tutto di un colore. Quindi entro l'ultima linea un giocatore ne ha completato uno e ha perso.

Chi vince con il gioco perfetto?

Il secondo giocatore, come hanno dimostrato le ricerche al computer. La strategia vincente è troppo complicata da memorizzare, ed è per questo che il gioco resta interessante tra persone.

Ultimo aggiornamento: 2026-10-20

Gioca subito a Sim →Sim: strategia