Strategia del Solitario Yukon: 6 consigli per vincere più partite
Yukon premia la pianificazione più della fortuna: tutte le carte sono distribuite all'inizio e sono permesse le grandi mosse, quindi quasi ogni smazzata si può vincere con attenzione. Non conosci ancora il gioco? Leggi prima le regole.
1. Scava, non mettere in ordine
Spostare carte solo per costruire sequenze ordinate spreca mosse. Per ogni mossa chiediti: gira una carta coperta, o lo rende possibile al turno successivo? Comincia dalle colonne che nascondono più carte.
2. Usa la grande mossa
La regola che rende Yukon diverso è che puoi portarti dietro una pila disordinata. Se l'unica carta scoperta su una colonna sepolta è un 8, cerca un 9 nero ovunque, sposta l'intera pila su di esso e la carta sottostante si gira.
3. Tieni pronto un Re per ogni colonna vuota
Una colonna vuota serve solo se un Re (meglio se ha sopra carte che vorresti spostare) può occuparla. Prima di svuotare una colonna, controlla che ci sia un Re libero di muoversi.
4. Non avere fretta con le fondazioni
Assi e 2 vanno su subito. Le carte più alte possono servire come appoggio per una pila: un 9 rosso in una colonna può accogliere una pila con un 8 nero, un 9 sulla fondazione no. Mandalo su quando gli 8 neri sono già sulle fondazioni.
5. Pianifica i colori
Prima di una grande mossa, conta le carte che ti serviranno come appoggio. Se entrambe le Donne nere sono sepolte, una pila con un Fante rosso non ha dove andare; scava prima per la Donna.
6. Annullare è gratis
Se una mossa non scopre niente di utile, annullala e provane un'altra. Trovare l'ordine che rivela più in fretta le carte nascoste è tutta l'abilità del gioco.
Domande frequenti
Qual è il consiglio più importante per Yukon?
Scopri le carte coperte. Non c'è tallone, quindi le 21 carte nascoste sono tutto il gioco: ogni mossa dovrebbe girarne una o preparare una mossa che lo farà.
Devo mandare le carte sulle fondazioni appena posso?
Assi e 2 sì. Le carte più alte sono spesso più utili nelle colonne, dove possono reggere una pila che ti serve spostare. Mandale su quando le carte dell'altro colore di valore inferiore di uno sono già sulle fondazioni.
Ultimo aggiornamento: 2026-10-20