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kawu

Strategia di Threes

Threes ha una sola decisione, ripetuta: quali dadi tenere. Sei alle prime armi? Vedi le regole.

1. I 3 e gli 1, sempre

Un 3 vale zero e un 1 vale uno. Tienili appena escono.

2. Il rilancio vale 2,5

Un dado rilanciato vale in media 2,5 (facce 1, 2, 0, 4, 5, 6). Quindi un 4, un 5 o un 6 vanno rilanciati ogni volta che hai ancora altri dadi da tenere; un 2 è una scelta al limite.

3. Tieni il minimo

Se un tiro non mostra niente di buono, tieni un solo dado, il più basso, e rilancia gli altri. Tenere dadi in più per "finire prima" costa punti.

4. Pochi dadi rimasti

Con uno o due dadi rimasti, tieni anche i 2: la probabilità di un 3 è bassa e il danno di un 6 è grande.

5. Tirare per secondo

Contro il computer conosci l'obiettivo. Sei avanti? Smetti di rischiare e tieni i 2 e perfino i 4 per assicurarti il round. Sei indietro? Rilancia tutto ciò che è sopra l'1.

Il computer difficile tiene i 3 e gli 1, tiene i 2 solo quando restano due dadi o meno, e altrimenti tiene il singolo dado più basso; quello normale tiene anche i 2; quello facile tiene il dado più basso a ogni tiro.

Domande frequenti

Conviene tenere un 2 a Threes?

Un dado rilanciato vale in media 2,5 (un 3 vale zero), quindi un 2 è leggermente meglio di un rilancio. Tieni i 2 quando ti restano uno o due dadi; con più dadi rilanciare costa poco e potrebbe portare dei 3.

Ultimo aggiornamento: 2026-10-21

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