Come si gioca a Tre moschettieri
Tre moschettieri, inventato da Haar Hoolim nel 1968, è un piccolo inseguimento pieno di tensione: tre pezzi potenti costretti a continuare a mangiare, e una folla che vince spingendoli in fila.
La scacchiera
Una scacchiera 5×5. I tre moschettieri partono su una diagonale (in alto a destra, al centro, in basso a sinistra); i ventidue uomini del Cardinale occupano tutte le altre case.
Il movimento
- Muovono per primi i moschettieri. Un moschettiere deve catturare: si sposta su un pezzo nemico adiacente in orizzontale o in verticale e lo toglie. Non si sposta mai su una casa vuota.
- Un uomo del Cardinale si sposta di una casa in alto, in basso, a sinistra o a destra su una casa vuota. Gli uomini non catturano mai.
- Le due parti si alternano, una mossa alla volta.
La vittoria
- Gli uomini del Cardinale vincono nel momento in cui i tre moschettieri si trovano sulla stessa riga o sulla stessa colonna.
- I moschettieri vincono quando tocca a loro e nessuno può catturare, purché non siano allineati.
Giocare su kawu
Tocca un pezzo, poi una casa evidenziata. Suggerimento mostra la mossa del computer di livello Difficile. Gioca con una delle due parti contro tre livelli, o in due sullo stesso dispositivo.
Poi: strategia di Tre moschettieri.
Domande frequenti
Un moschettiere può scegliere di non catturare?
No. Al loro turno i moschettieri devono catturare; se non è possibile, hanno già vinto. Le catture avvengono sempre su un pezzo nemico adiacente in orizzontale o in verticale.
Gli uomini del Cardinale possono catturare un moschettiere?
Mai. Si spostano solo di una casa su una casa vuota. L'unico modo che hanno per vincere è fare in modo che i tre moschettieri finiscano sulla stessa riga o sulla stessa colonna.
Chi è in vantaggio?
Con un gioco perfetto vincono gli uomini del Cardinale, ma serve una guida precisa. In pratica i moschettieri se la cavano bene contro chi gioca con poca attenzione, quindi prova entrambe le parti.
Ultimo aggiornamento: 2026-10-21