ダーツ(501)
501からカウントダウンしてダブルで上がる
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遊び方
- 両プレイヤーとも501点から始め、1ターンに3本投げて、得点を差し引いていきます。
- 外側の細いリングはダブル(2倍)、内側の細いリングはトリプル(3倍)。ブルは50点、その周りのリングは25点です。
- 最後の1本はダブル(またはブル)に入れて、ちょうど0点にしなければなりません。
- 0点未満、残り1点、またはダブル以外で0点になるとバースト。そのターンの得点は取り消されます。
- 本物の投てきと同じように、ダーツは狙った場所ぴったりではなく、その近くに刺さります。
ダーツ(501)について
ダーツ501を無料でオンラインプレイ:公式サイズのボードで狙って投げ、ダブルで上がる。フィニッシュ表示と3段階のコンピューター対戦つき。
ダーツ(501)のよくある質問
- なぜダブルで上がらなければいけないのですか?
- それが標準ルール(「ダブルアウト」)だからです。最後の1本は外側のリングかブルに入れなければなりません。これにより、上がること自体がひとつの技術になります。kawuではこのルールをオフにできます。
- バーストとは何ですか?
- 0点未満になる、残り1点になる、またはダブル以外で0点になるターンのことです。点数はそのターンの開始時に戻ります。
- 最高のフィニッシュは何点ですか?
- 170点です:トリプル20、トリプル20、ブル。
- 残すのに一番よいダブルはどれですか?
- ダブル16(32点)とダブル20(40点)です。ダブル16を外してシングル16に入ればダブル8が残り、また外してもダブル4が残ります。