ヒトリの遊び方
ヒトリ(日本語の「ひとり」に由来)は、数字で埋まった盤面から始まり、マスを消していくパズルです。重複を塗りつぶし、残りはつなげたままにします。
ルール
- どの行でもどの列でも、塗られていないマスに同じ数字が2回以上現れないように、いくつかのマスを塗ります。
- 黒マスどうしは辺で接してはいけません。 角で接するのはかまいません。
- 塗られていないマスはひとつながりでなければなりません。どの白マスからも、白マスだけを通ってほかのどの白マスへも行けるようにします。
- 塗れるのは、その数字が同じ行か列にもう一度現れるマスだけです。すでに1つしかない数字は白のままです。
kawuのどの問題も、答えはちょうど1つです。
kawuでの遊び方
- マスをクリックすると黒、もう一度で丸(白であることのメモ)、さらにもう一度で消去です。キーボードでは、矢印キーで移動、Xで黒、Oで丸、Backspaceで消去します。
- 接している黒マスや、丸をつけた重複は赤で示されます。
- ステータス行に、あと何マス塗る必要があるかが表示されます。
- ヒントは間違いを直すか、次に塗るマスを塗ります。
- サイズは5×5、6×6、8×8。デイリー問題は全員共通です。
次はヒトリの解き方をお読みください。気に入ったらライトアップやスターバトルもどうぞ。
よくある質問
黒マスどうしは斜めに接してもいいですか?
はい。禁止されているのは辺どうし(縦横)で接することだけです。
白マスに印をつける必要はありますか?
いいえ。正しいマスが塗られていればクリアです。丸印は「このマスは確実に白」という自分用のメモで、黒マスの隣に関するルールも見やすくなります。
最終更新日:2026-10-20