魔方陣の遊び方
魔方陣は世界で最も古いパズルのひとつです。3×3の「洛書」は、2000年以上前の中国ですでに知られていました。ここでは、いくつか与えられた数から魔方陣を完成させます。
ルール
- 盤面には1からn²までの数をそれぞれ1回ずつ使います。
- すべての行、すべての列、2本の主対角線の和を定和にしなければなりません。3×3は15、4×4は34、5×5は65です。
- いくつかの数は最初から与えられていて、変更できません。どの問題も完成形はちょうど1つです。
kawuでの遊び方
マスをタップして数を入力するか、盤面の下のパッドから選びます。すでに置いた数を入力すると、その数が移動します。各行の横と各列の下にある和は、ラインが埋まって正しければ緑に、埋まって間違っていれば赤になります。サイズは3×3、4×4、5×5。今日の問題は4×4で、タイムを計ります。ヒントはまず間違いを直し、次に最も条件の厳しいマスを埋めます。
次は魔方陣の解き方のコツをどうぞ。
よくある質問
なぜサイズごとに定和は決まっているのですか?
1からn²までのすべての数の合計は n²(n²+1)/2 で、それをn本の行で均等に分けるので、各行の和は n(n²+1)/2 になります。3×3は15、4×4は34、5×5は65です。
対角線も数えますか?
はい。2本の主対角線も定和にしなければなりません。折れ対角線(汎対角線)は関係ありません。
最終更新日:2026-10-21