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kawu

ノノグラムの解き方テクニック

1. 重なり法(大きい数字から)

かたまりをできるだけ左に寄せ、次にできるだけ右に寄せます。どちらのときも覆われるマスは、必ず塗られます。10マスの行でヒントが7なら、真ん中の4マスがすぐに塗れます。数字が複数あるときは、ヒント全体を左に寄せ、次に右に寄せて、かたまりごとに比べましょう。

2. ヒントを足し算する

数字の合計に、あいだの空白1マスずつを足すと列の長さぴったりになるなら(10マスで4 5など)、その行は完全に決まります。

3. 終わった列に×をつける

列のかたまりがすべて置けたら、残りのマスに**×**をつけます。その×が、交差する列のヒントになります。

4. 端を使う

端(または×)の隣にある塗られたマスは、かたまりの始まりに違いありません。かたまりの長さ分だけ伸ばし、その次のマスに×をつけましょう。

5. 入りきらない、届かない

×と×のあいだのすき間が、残りのどのかたまりより短ければ、そこは空白です。塗られたマスが始点から遠すぎて最初のかたまりが届かないなら、それは後のかたまりに属します。

6. 行と列を行き来する

行で確定したマスは、どれもその列にとって新しい手がかりです。行を順に見て、次に列を順に見て、それを繰り返しましょう。kawuの問題はすべてこの方法で解けます。

行き詰まったら、ヒントが論理で次に決まるマスを示してくれます。ノノグラムで遊ぶか、ルールを読んでみてください。

よくある質問

ノノグラムはどこから解き始めればいいですか?

いちばん大きいヒントからです。列の長さの半分より長いかたまりは、必ず真ん中のマスを覆うので、すぐに塗れます。

最終更新日:2026-10-19

今すぐノノグラムで遊ぶ →ノノグラムのルール