三銃士の遊び方
三銃士は1968年にハール・フーリムが考案した、緊張感のある小さな追いかけっこです。食べ続けることを強いられる3つの強力な駒と、それらを一列に誘導して勝とうとする大勢の兵が戦います。
盤
5×5の盤を使います。3人の銃士は対角線上(右上、中央、左下)から始まり、枢機卿の兵22人が残りのすべてのマスを埋めます。
動き方
- 先手は銃士です。 銃士は必ず駒を取らなければなりません:縦横に隣接する敵の駒のマスへ移動し、その駒を取り除きます。空いたマスへ移動することはありません。
- 枢機卿の兵は上下左右に1マス、空いたマスへ移動します。兵は駒を取りません。
- 両者は1手ずつ交互に指します。
勝敗
- 3人の銃士が同じ行または同じ列に並んだ瞬間、枢機卿の兵の勝ちです。
- 銃士の番に、一列に並んでおらず、どの銃士も駒を取れない場合は銃士の勝ちです。
kawuでの遊び方
駒をタップし、続けてハイライトされたマスをタップします。ヒントは「むずかしい」コンピューターの手を表示します。どちらの側でも3段階のコンピューターと対戦でき、同じ端末で2人対戦もできます。
次は三銃士の戦略へ。
よくある質問
銃士は駒を取らないことを選べますか?
選べません。銃士は自分の番に必ず駒を取らなければなりません。取れる駒がなければ、その時点で銃士の勝ちです。駒を取るときは必ず縦横に隣接する敵の駒のマスへ移動します。
枢機卿の兵は銃士を取れますか?
決して取れません。兵は空いたマスへ1マス動くだけです。兵が勝つ唯一の方法は、3人の銃士が同じ行か同じ列に並ぶように仕向けることです。
どちらが有利ですか?
完璧に指せば枢機卿の兵が勝ちますが、正確な追い込みが必要です。実際には、相手が不注意なら銃士側もよく勝てるので、両方の側を試してみましょう。
最終更新日:2026-10-21