シャンチー(中国将棋)の遊び方
シャンチー(象棋)は中国将棋とも呼ばれ、世界で最も多く遊ばれているボードゲームのひとつです。チェスと同じく2つの軍が戦い、相手の大将を追い詰めれば勝ちですが、盤も駒もいくつかのルールも独自のものです。このページでは全ルールを説明します。各駒の動きは駒の解説で図とともに紹介しています。
盤
盤には縦線(筋)が9本、横線(段)が10本あります。駒はマス目の中ではなく、線の交点に置きます。
- 盤の中央を横切るのが河(楚河 漢界、「楚の河・漢の境」)です。相(象)は河を越えられず、兵(卒)は河を越えると動きが増えます。
- 両陣にはそれぞれ九宮があります。斜めの十字が描かれた3×3の区画で、将と仕(士)はこの中から出られません。
駒
各陣営の駒は16枚です。赤と黒の駒は、一部の文字が違うだけで同じです。
| 駒 | 赤 | 黒 | 枚数 | 動き方 |
|---|---|---|---|---|
| 将(帥) | 帥 | 将 | 1 | 九宮の中で上下左右に1つ |
| 士(仕) | 仕 | 士 | 2 | 九宮の中で斜めに1つ |
| 象(相) | 相 | 象 | 2 | 斜めにちょうど2つ。河を越えられず、間の交点に駒があると進めない |
| 馬 | 馬 | 馬 | 2 | まっすぐ1つ進んでから外側へ斜めに1つ。最初の交点に駒があると進めない |
| 車 | 車 | 車 | 2 | チェスのルークのように縦横にいくつでも |
| 炮(砲) | 炮 | 砲 | 2 | 車と同じように動き、ちょうど1つの駒を飛び越えて駒を取る |
| 兵(卒) | 兵 | 卒 | 5 | 前に1つ。河を越えた後は横にも1つ。後ろには動けない |
駒の取り方
相手の駒がある交点に自分の駒を動かすと、その駒を取って盤から取り除きます。どの駒も動き方と同じ方法で駒を取りますが、炮だけは例外です。炮は間にちょうど1つの駒(炮架と呼ばれる「台」)が必要で、それを飛び越えて駒を取ります。
王手と将帥対面
次の手で相手の駒に取られる状態の将は王手されています。王手は必ず解消しなければならず、自分の将が王手されたままになる手を指すことはできません。
2つの将は、間に何もない状態で同じ筋に向かい合ってはいけません。その筋を開けてしまう手は反則です。この「将帥対面」のルールにより、将は盤の反対側からでも攻めに参加できます。
勝ち方
- 詰み: 相手の将が王手されていて、それを解消する手がない。あなたの勝ちです。
- 困斃(ステイルメイト): 手番のプレイヤーに合法手がない。将が王手されていなくても、シャンチーではそのプレイヤーの負けです。この点はチェスと異なります。
引き分け
kawuでは次の簡略化した引き分けルールを使っています。
- 攻め駒なし: 双方とも車・馬・炮・兵が1枚も残っていない。士・象・将だけでは詰ませられません。
- 繰り返し: 同じ局面が同じ手番で3回目に現れた。その繰り返しの間に一方が毎手王手をかけていた場合(長将)、その側が逆に負けになります。
- 長い対局: 駒を取らずに双方60手が経過した。
- 合意: コンピューターに引き分けを提案できます。コンピューターは不利なとき、または形勢が互角で落ち着いているときに受け入れます。
公式戦のルールでは「長捉」(守られていない駒を狙い続けること)も禁止されています。kawuではまだ長捉を判定しておらず、そうした繰り返しは引き分けとして扱います。
棋譜の書き方
指し手の記録方法は2通りあります。
- 座標表記(kawuの英語ページで使用):筋は赤から見て左から a〜i、段は赤側から 1〜10。例:h3-e3。
- 伝統的な表記(中国語ページで使用):駒・筋・方向・数の順に書きます。例:炮二平五(「2筋の炮が横に動いて5筋へ」)。赤は自分から見て右から筋を一〜九と数え、黒も自分から見て右から1〜9と数えます。進は前進、退は後退、平は横移動です。
kawuでの遊び方
- 駒をクリックし、ハイライトされた交点のどれかをクリックします。
- 設定で駒の表示を漢字か絵から選べます。
- 元に戻すで自分の手とコンピューターの応手を取り消します。ヒントで指し手を提案します。
- 赤でも黒でも遊べるほか、1台の端末で2人対戦もできます。
次は、すべての動きを図で示した駒の解説とシャンチーの戦略ガイドをどうぞ。
よくある質問
シャンチーではどちらが先手ですか?
常に赤が先手です。kawuでは初期設定であなたが赤を持ちます。設定で黒を選ぶこともできます。
シャンチーでステイルメイトは引き分けですか?
いいえ。チェスと違い、合法手がなくなったプレイヤーは、将が王手されていてもいなくても負けになります。これを困斃(こんへい、中国語で kùn bì)と呼びます。
2つの将は向かい合ってもよいですか?
いいえ。将と帥は、間に駒がない状態で同じ筋に並んではいけません。そうなる手はすべて反則です。そのため将には遠くまで届く力があり、相手の将との間にある駒をピン(釘付け)にします。
炮は2つの駒を飛び越えられますか?
いいえ。炮は敵味方どちらでもちょうど1つの駒を飛び越えて駒を取ります。飛び越えて空いた交点へ移ることはできず、2つの駒を越えることもできません。
長将(ちょうしょう)とは何ですか?
毎手王手をかけ続けて同じ局面の繰り返しに持ち込むことです。シャンチーでは王手をかけ続ける側がやめなければ負けになります。kawuでは同じ局面が3回目に現れたときにこのルールを適用します。
最終更新日:2026-10-17