알케르케 하는 법
알케르케는 천 년 전 아랍 세계를 거쳐 유럽에 전해졌고, 1283년 스페인의 『놀이의 책』(Libro de los juegos)에 기록되어 있습니다. 이 게임의 말을 체스판 위에 올리면 체커가 됩니다.
판
모든 가로줄과 세로줄을 따라 선으로 이어진 5×5 점 판이며, 한 칸 걸러 대각선이 그어져 있습니다. 말은 점 위에 서서 선을 따라 움직입니다.
시작 배치
각자 말 12개로 가운데를 뺀 모든 점을 채웁니다. 흑은 위쪽 두 줄과 가운데 줄의 오른쪽 절반, 백은 아래쪽 두 줄과 가운데 줄의 왼쪽 절반을 차지합니다. 백이 먼저 둡니다.
수
- 말을 선을 따라 이웃한 빈 점으로 옮깁니다.
- 또는 선을 따라 이웃한 상대 말을 뛰어넘어 바로 너머의 빈 점에 내려앉고, 그 말을 없앱니다. 내려앉은 점에서 더 뛰어넘을 수 있으면 계속 잡을 수 있습니다.
- 잡기는 의무입니다. 뛰어넘을 수 있는 수가 있으면 반드시 뛰어넘어야 합니다(그중 아무것이나).
승리
말이 하나도 없거나 둘 수 있는 수가 없는 쪽이 집니다. 40수 동안 잡기가 없으면 무승부입니다.
kawu에서 플레이하기
말을 탭한 뒤 강조된 점을 탭하세요. 백이나 흑으로 컴퓨터(3단계)와 겨루거나, 한 기기에서 둘이 플레이할 수 있습니다. 힌트는 컴퓨터의 수를 보여 줍니다.
다음으로 알케르케 전략을 읽어 보세요.
자주 묻는 질문
어느 점에 대각선이 있나요?
행 번호와 열 번호(0부터 셈)의 합이 짝수인 점입니다. 판에서 보면 긴 대각선 두 개와, 각 변의 가운데 점을 지나는 마름모 모양의 대각선이 됩니다. 한 칸 걸러 X자가 그어져 있습니다.
가장 긴 잡기를 골라야 하나요?
아니요. 잡을 수 있으면 반드시 잡아야 하고, 더 뛰어넘을 수 있는 동안 연속 잡기를 이어 갈 수 있지만, 어떤 잡기를 할지는 직접 고릅니다.
왜 잡기 없는 40수가 무승부인가요?
말이 어느 방향으로든 움직이므로 외톨이 말 두 개가 끝없이 맴돌 수 있습니다. 그래서 40수 동안 잡기가 없으면 무승부로 게임을 끝냅니다.
최종 업데이트 2026-10-21