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촘프 하는 법

촘프는 1974년 데이비드 게일이 처음 소개했고, 마틴 가드너가 이름을 붙였습니다. 순수한 구조의 게임입니다. 계단 모양의 초콜릿과 나쁜 칸 하나가 전부입니다.

규칙

  1. 직사각형 초콜릿 바가 있습니다. 왼쪽 위 칸에는 독이 들어 있습니다.
  2. 내 차례에는 남은 칸 중 하나를 골라 그 칸과 그 아래, 오른쪽에 있는 모든 칸을 먹습니다. 바는 항상 계단 모양을 유지합니다.
  3. 독이 든 칸만 남은 사람은 그 칸을 먹어야 하고, 집니다.

kawu에서 플레이하기

칸을 누르면 베어 뭅니다. 4×5, 5×7, 6×9 바 중에서 고르고, 컴퓨터(3단계, 어려움은 완벽함)를 상대로 먼저 또는 나중에 두거나, 같은 기기에서 두 사람이 할 수 있습니다. 힌트는 이기는 수가 있을 때 그 수를 보여 줍니다.

다음으로 촘프 전략을 읽어 보세요.

자주 묻는 질문

지고 있는 게임을 끝내려고 독이 든 칸을 먹어도 되나요?

마지막 한 칸으로 남았을 때만 됩니다. 그때는 선택의 여지가 없고 집니다. 다른 칸이 남아 있는 동안에는 독이 든 칸을 고를 수 없습니다.

촘프는 누가 이기나요?

어떤 직사각형 바에서든 먼저 두는 사람에게 필승 전략이 있습니다. 이는 전략 훔치기 논법으로 증명되었지만, 그 전략이 무엇인지는 알려 주지 않습니다. 컴퓨터는 탐색으로 찾아내고, 사람은 감으로 더듬어 가야 합니다.

최종 업데이트 2026-10-21

지금 촘프 플레이하기 →촘프 전략