다라 게임 방법
다라는 나이지리아 북서부의 다카르카리족이 주로 모래에 구멍을 파서 즐기는 게임입니다. 큰 틱택토처럼 보이지만, 승부는 말을 놓는 단계에서 갈립니다. 나중에 완성할 줄을 이때 준비하기 때문입니다.
게임판과 말
5×6 판과 각자 말 12개.
놓기
번갈아 가며 빈칸 아무 곳에나 말을 하나씩 놓아 24개를 모두 놓습니다. 이 단계에서 만든 줄은 인정되지 않습니다.
이동과 잡기
- 백(먼저 놓은 쪽)이 먼저 움직입니다. 말은 위, 아래, 왼쪽, 오른쪽의 빈칸으로 한 칸 움직입니다.
- 움직여서 가로줄이나 세로줄에 딱 세 개가 이어지면, 움직인 사람이 상대 말 아무거나 하나를 잡아 없앱니다.
- 네 개 이상이 한 줄이면 세 개로 치지 않습니다.
게임 종료
말이 두 개만 남은 사람이 지고, 둘 수 있는 수가 없는 사람도 집니다. 60수 동안 잡은 말이 없으면 무승부입니다.
kawu에서
빈칸을 누르면 말을 놓습니다. 말을 누른 다음 칸을 누르면 움직입니다. 세 개를 이은 뒤에는 잡을 상대 말을 누르세요. 힌트는 어려움 단계 컴퓨터의 선택을 보여 줍니다. 원하는 색으로 3단계 난이도의 컴퓨터와 대결하거나, 한 기기에서 둘이 둘 수 있습니다.
다음: 다라 전략.
자주 묻는 질문
말을 놓는 단계에서 만든 세 줄도 인정되나요?
아니요. 놓는 동안 만든 줄은 아무것도 얻지 못합니다. 이동으로 완성한 딱 세 개짜리 줄만 잡기로 이어지며, 놓는 단계에서 남은 줄은 말 하나가 빠졌다가 다시 들어와야 인정됩니다.
네 개짜리 줄도 인정되나요?
아니요. 반드시 딱 세 개여야 합니다. 네 개가 한 줄이면 쓸모없는 모양이라, 많은 사람이 일부러 넷을 깨서 셋으로 만듭니다.
한 번 움직여서 세 줄 두 개를 동시에 만들 수 있나요?
네, 가로줄과 세로줄에 하나씩 만들 수 있지만, 그래도 잡는 말은 하나뿐입니다.
최종 업데이트 2026-10-21