도미노사 하는 법
도미노사는 1874년에 O. S. 아들러가 고안했습니다. 도미노 한 벌을 앞면이 보이게 늘어놓고 숫자를 옮겨 적은 다음, 다른 사람에게 경계가 어디였는지 알아내게 하는 퍼즐입니다.
규칙
- 격자에는 0-0부터 n-n까지의 모든 도미노가 정확히 한 번씩 들어 있고, 숫자만 보입니다.
- 이웃한 두 칸(옆으로 나란하거나 위아래로 붙은 칸)을 이어 도미노를 만듭니다.
- 모든 칸은 정확히 한 도미노에 속하고, 같은 숫자 쌍을 가진 도미노는 두 개가 될 수 없습니다.
kawu에서 플레이하기
- 두 숫자 사이의 틈을 누르면 도미노가 됩니다. 다시 누르면 X 표시(도미노가 아님), 한 번 더 누르면 지워집니다.
- 다른 도미노와 중복되는 도미노는 빨간 점선으로 표시됩니다. 격자 아래 목록에는 아직 놓지 않은 도미노가 나옵니다.
- 되돌리기로 한 단계씩 되돌리고, 힌트는 잘못 이은 것을 고치거나 올바른 도미노를 하나 놓아 줍니다.
- 세트는 0
3, 05, 06이며, 오늘의 퍼즐은 모두에게 같은 05 퍼즐입니다.
다음으로 도미노사 풀이 팁을 읽어 보세요.
자주 묻는 질문
격자에는 도미노가 몇 개 있나요?
가장 큰 숫자까지의 한 벌 전체입니다. 0~3이면 10개, 0~5면 21개, 0~6이면 28개입니다. 격자는 (n+1)행 (n+2)열이라서 정확히 그만큼이 들어갑니다.
같은 쌍이 두 번 나올 수 있나요?
아니요. 2-5 같은 도미노는 각각 정확히 한 번만 나옵니다. 이 조건 덕분에 배치가 하나로 정해집니다.
최종 업데이트 2026-10-20