본문으로 건너뛰기
kawu

펜스 풀이 기법: 찍지 않고 풀기

펜스 퍼즐은 절대 찍을 필요가 없습니다. 모든 선은 어떤 패턴에서 나옵니다. 아래 패턴들이 격자 대부분을 풀어 줍니다. 처음이라면 먼저 규칙을 읽어 보세요.

1. 0: 모두 X 표시

0에는 선이 없으므로 네 변 모두에 X 표시를 하세요. 그러면 그 주변 점들의 선택지가 줄어들어, 이웃한 숫자의 선이 정해지는 경우가 많습니다.

2. 모서리의 3과 모서리의 1

모서리 칸의 3은 항상 바깥쪽 두 변을 씁니다(그렇지 않으면 3개를 채울 수 없습니다). 모서리 칸의 1은 바깥쪽 두 변을 절대 쓰지 않으므로 두 변 모두 X 표시를 하세요.

3. 나란히 붙은 3 두 개

붙어 있는 3 두 개는 변 하나를 공유합니다. 공유한 변과 그와 평행한 바깥쪽 두 변이 모두 그어지고, 양 끝에서 나가는 선은 바깥쪽으로 꺾입니다.

4. 대각선의 3

꼭짓점에서 맞닿은 3 두 개는 각각 그 꼭짓점에서 가장 먼 두 변을 씁니다.

5. 1이나 3으로 들어오는 선

1의 꼭짓점에 닿은 선은 그 꼭짓점에 붙은 1의 두 변 중 하나로 나가야 하므로, 나머지 두 변은 X 표시를 합니다. 3의 꼭짓점에 닿은 선은 바깥쪽으로 꺾여야 하고, 3의 먼 쪽 두 변이 그어집니다.

6. 점 규칙

모든 점은 선이 0개 아니면 2개입니다. 이미 선이 두 개인 점은 나머지에 X 표시를 하고, 선이 하나이고 열린 틈이 하나만 남은 점은 그 틈에 선을 그으세요. 풀면서 되뇌세요: "들어오면 나간다."

7. 너무 일찍 닫지 마세요

퍼즐 일부를 무시한 작은 고리는, 그 고리의 숫자가 맞더라도 틀린 답입니다. 선 하나로 고리가 닫히려 할 때는 모든 숫자가 이미 만족되었는지 확인하세요.

자주 묻는 질문

펜스 퍼즐은 어디서부터 풀어야 하나요?

0과 3부터 시작하세요. 특히 모서리에 있거나 서로 붙어 있는 것들입니다. 이런 숫자는 선을 바로 정해 주고, 나머지는 모두 여기서부터 이어집니다.

최종 업데이트 2026-10-20

지금 펜스 플레이하기 →펜스 규칙