마작 솔리테어 전략: 판을 비우는 7가지 팁
kawu의 모든 판은 다 없앨 수 있으므로, 막혔다면 다른 순서로 했을 때 풀렸다는 뜻입니다. 다음 일곱 가지 습관은 처음부터 그 순서를 고르는 데 도움이 됩니다. 처음이라면 먼저 규칙을 읽어 보세요.
1. 높은 더미의 위부터 치우기
높은 더미 위의 패는 그 아래 모든 패를 덮고 있습니다. 두 짝 중 하나를 고를 수 있다면 더 높은 층의 짝을 먼저 없애세요. 거북 배치에서는 맨 위의 패 한 개와 그 아래 2×2 블록이 판 가운데를 누르고 있습니다.
2. 긴 줄은 끝에서부터 열기
긴 줄 가운데에 있는 패는 그 줄이 한쪽 끝에서 열릴 때까지 막혀 있습니다. 12개나 14개짜리 줄은 게임에서 가장 더디게 풀리는 부분입니다. 다른 곳에 손해가 없다면 긴 줄의 끝 패를 그때그때 없애세요.
3. 네 개가 모두 자유로우면 전부 없애기
한 종류의 패 네 개가 모두 보이거나 마지막 남은 짝 두 개가 보이면 없애세요. 나중에 문제가 될 일이 없고, 더는 길을 막지도 않습니다.
4. 세 개가 자유로우면 신중하게
한 종류의 패 세 개가 자유롭고 네 번째가 아직 묻혀 있다면, 어느 두 개를 없애느냐에 따라 마지막 패에 짝이 남는지가 결정됩니다. 나중에 가장 손쉽게 닿을 수 있는 패, 보통은 아무것도 막지 않는 패를 남기세요. 다른 패를 누르고 있는 두 개를 없애세요.
5. 자기 짝을 막는 패를 조심하기
전형적인 막다른 길: 어떤 패가 마지막 남은 짝 위에 놓여 있는 경우입니다. 이 패는 짝이 자유로워질 때까지 움직일 수 없고, 짝은 이 패가 있는 동안 자유로워질 수 없습니다. 같은 더미에 같은 종류의 패 두 개가 보이면 아래쪽 패의 짝을 다른 곳에서 먼저 풀어 두세요.
줄에서도 같은 일이 생깁니다. "A B A B"가 남으면 양 끝만 자유로운데 서로 짝이 아닙니다. 한 줄에 짝이 이렇게 엇갈려 남지 않도록 하세요.
6. 선택지를 넓게 유지하기
짝을 없애기 전에 그것으로 새로 풀리는 패가 몇 개인지 세어 보세요. 두세 개를 풀어 주는 짝이 아무것도 풀지 않는 짝보다 대개 낫습니다. kawu의 힌트는 판을 다 비울 수 있는 짝을 우선하고, 그렇지 않으면 가장 많은 패를 풀어 주는 짝을 알려 줍니다.
7. 되돌리기와 섞기를 현명하게
되돌리기는 횟수 제한도 불이익도 없습니다. 막혔다면 몇 수 뒤로 돌아가 같은 그룹의 다른 짝을 시도해 보세요. 세 번의 섞기는 정말 막혔을 때를 위해 아껴 두세요. 섞기를 쓴 횟수는 결과에 표시됩니다.
연습
정원부터 시작하세요. 낮아서 대부분의 패가 한눈에 보입니다. 그다음 클래식인 거북과 오늘의 판에 도전하세요. 힌트 없이 거북을 깰 수 있게 되면 요새로 넘어가세요. 패 안내에서 패를 익혀 두면 짝이 훨씬 빨리 눈에 들어옵니다.
자주 묻는 질문
짝이 보이면 바로 없애는 게 좋나요?
아니요. 같은 종류의 자유로운 패가 세 개 보이면 어느 두 개를 없앨지 생각하세요. 잘못된 두 개를 없애면 네 번째 패가 자기 짝 아래에 묻힐 수 있습니다. 네 개가 모두 자유롭다면 한꺼번에 없애세요.
무엇부터 치워야 하나요?
높은 더미와 긴 줄의 끝입니다. 이 패들이 가장 많은 패를 막고 있습니다. 일찍 풀어 두면 나중에 선택지가 더 많아집니다.
최종 업데이트 2026-10-17