넘버 링크 전략: 5가지 기법
넘버 링크는 그림 그리기 게임처럼 보이지만 실은 추리입니다. 채우기 규칙이 선을 가장자리에 붙들어 두고, 나머지를 강제로 정합니다. 처음이라면 먼저 규칙을 읽어 보세요.
1. 모서리부터
모서리 칸은 이웃이 둘입니다. 숫자가 있다면 선은 둘 중 하나로 나가고, 비어 있다면 어떤 선이 두 이웃을 모두 지나야 합니다. 어느 쪽이든 모서리가 선의 방향을 알려 줍니다.
2. 막다른 칸도 써야 합니다
빈 이웃이 하나뿐인 빈칸은 어떤 선도 지나갈 수 없는데, 모든 칸을 써야 하므로 그럴 수는 없습니다. 따라서 그 이웃 중 하나가 끝점이거나, 거기서 선이 꺾입니다. 이런 칸을 찾으면 격자가 풀리기 시작합니다.
3. 벽을 따라가세요
가장자리를 따라가는 선은 안쪽을 다른 선들에게 비워 줍니다. 두 쌍이 같은 가장자리 근처에 있다면 바깥쪽 쌍이 바깥으로 돌아갑니다.
4. 먼 쌍은 돌아가게 하세요
멀리 떨어진 쌍은 보통 가장자리를 따라 먼 길을 돌아갑니다. 곧장 가면 격자가 둘로 갈라져 한쪽 칸들이 고립되기 때문입니다.
5. 가운데는 마지막에 채우세요
가장자리 선들이 정해지면 가운데는 몇 개의 통로가 됩니다. 두 선 사이의 빈칸을 세어 보세요. 폭이 한 칸인 통로에는 선이 하나만 들어갈 수 있고, 그것으로 나머지가 정해집니다.
자주 묻는 질문
넘버 링크는 어디서부터 시작하나요?
모서리부터입니다. 모서리 칸은 이웃이 둘뿐이라, 그곳을 지나는 선은 한쪽으로 들어와 다른 쪽으로 나가야 합니다. 모서리에 있는 숫자는 나갈 길이 하나뿐입니다.
최종 업데이트 2026-10-20