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질서와 혼돈 하는 법

질서와 혼돈은 1981년 스티븐 스나이더먼이 만든 게임입니다. 틱택토 변형처럼 보이지만 전혀 다르게 진행됩니다. 두 사람의 목표가 서로 다르고, 둘 다 두 기호를 모두 다룹니다.

규칙

  1. 6×6 판을 씁니다. 질서가 먼저 둡니다.
  2. 내 차례에는 빈칸 아무 곳에 X나 O 중 하나를 놓습니다. 두 사람 모두 두 기호를 다 쓸 수 있습니다.
  3. 질서는 가로, 세로, 대각선으로 같은 기호 다섯 개를 이으면 이깁니다. 여섯 개 연속도 인정됩니다.
  4. 혼돈은 다섯 개가 이어지지 않은 채 판이 가득 차면 이깁니다.

kawu에서 하기

판 위에서 X나 O를 고른 다음 칸을 탭하세요. 컴퓨터(세 난이도)를 상대로 질서나 혼돈을 맡거나, 한 기기에서 둘이서 둘 수 있습니다. 힌트는 컴퓨터가 고른 칸과 기호를 보여 줍니다.

다음으로 질서와 혼돈 전략을 읽어 보세요.

자주 묻는 질문

혼돈도 질서에게 필요한 기호를 놓을 수 있나요?

네, 그게 핵심입니다. 혼돈은 대개 다른 기호를 놓아 막지만, 때로는 같은 기호를 다른 곳에 놓는 편이 더 좋은 방해가 됩니다. 두 사람 모두 두 기호를 다 씁니다.

여섯 개 연속도 인정되나요?

네. 여섯 개 연속에는 다섯 개 연속이 들어 있으므로 질서가 이깁니다.

어느 쪽이 유리한가요?

올바르게 두면 질서가 유리합니다. 그래서 컴퓨터를 상대로는 혼돈이 더 어렵고 더 재미있는 쪽입니다.

최종 업데이트 2026-10-20

지금 질서와 혼돈 플레이하기 →질서와 혼돈 전략