룸스 풀이 팁
룸스는 작은 규칙 세 가지를 조합해서 풉니다. 규칙부터 볼까요? 하는 법을 보세요.
1. 0과 꽉 찬 방
0이 있는 방은 모든 칸에 점을 찍습니다. 숫자가 서로 붙지 않게 칠할 수 있는 최대 칸 수(한 칸 건너 하나)와 같은 방은 바로 정해집니다. 숫자 2가 있는 1×3 방은 양 끝을 칠합니다.
2. 좁은 방
폭이 1칸인 방에서는 칠한 칸이 기껏해야 하나 걸러 하나씩 놓입니다. 몇 칸이 들어가는지 세어 숫자와 비교하세요. 가능한 배치가 하나뿐인 경우가 많습니다.
3. 긴 줄을 끊어라
세 방을 지나는 행이나 열은 세 번째 방에 닿기 전에 칠한 칸으로 끊어야 합니다. 그런 줄 두 개가 만나는 칸은 유력한 후보입니다.
4. 영역을 하나로 유지하라
모서리나 칠하지 않은 칸의 작은 공간을 막아 버리는 칠한 칸은 틀린 것입니다. 벽 옆을 칠하기 전에 양쪽을 확인하세요.
5. 숫자 없는 방은 마지막에
자유로운 방은 이웃이 정해 주는 대로 따라갑니다. 숫자 방을 먼저 풀고, 나머지는 긴 줄 규칙과 붙지 않기 규칙이 정하게 두세요.
자주 묻는 질문
룸스 퍼즐은 어디서부터 시작하나요?
숫자가 모든 것을 정해 주는 방부터입니다. 0이면 방 전체에 점을 찍고, 숫자 2가 있는 1×3 방은 양 끝을 칠해야 합니다. 그다음 세 방을 지나는 행과 열을 찾으세요. 그런 줄은 가운데 방 안이나 그 경계 어딘가에 칠한 칸이 필요합니다.
최종 업데이트 2026-10-21