선장과 선원 전략
선장과 선원은 대부분 운이지만, 화물 결정에서는 이득을 볼 수 있습니다. 처음이라면 규칙을 보세요.
1. 선원을 태울 확률
세 번 굴리면 약 세 번에 두 번은 배, 선장, 선원을 모두 얻습니다. 여기서는 고민할 것이 없습니다. 셋이 다 오를 때까지 계속 굴려야 합니다.
2. 먼저 할 때: 8에서 지키세요
주사위 두 개의 평균은 7입니다. 화물이 8 이상이면 평균보다 높으니 지키세요. 6 이하라면 굴림이 남아 있을 때 다시 굴리세요. 7이면 두 번 남았을 때는 다시 굴리고, 한 번 남았을 때는 지키세요.
3. 나중에 할 때: 목표에 맞추세요
넘어야 할 점수를 알고 있습니다. 1점이라도 앞서나요? 지키세요. 지거나 같나요? 굴리세요. 비기면 아무것도 얻지 못합니다.
4. 선원이 일찍 타면 다시 굴릴 기회가 늘어납니다
첫 굴림에서 선원까지 태우면 화물을 두 번 다시 굴릴 수 있으니 더 과감해도 됩니다. 첫 번째 다시 굴리기에서는 8 미만, 마지막에서는 7 미만이면 굴리세요.
5. 컴퓨터
어려움은 이 기준을 따르며 힌트도 이 기준으로 줍니다. 보통은 7에서 지키고, 쉬움은 6에서 지키거나 기분 내키는 대로 다시 굴립니다.
자주 묻는 질문
화물은 언제 다시 굴려야 하나요?
주사위 두 개의 평균은 7입니다. 먼저 할 때는 8 이상이면 지키고 6 이하면 다시 굴리세요. 7은 반반입니다. 나중에 할 때는 목표를 알고 있으니 앞서는 순간 지키고, 지거나 같을 때는 언제나 다시 굴리세요. 비기면 아무것도 얻지 못하기 때문입니다.
최종 업데이트 2026-10-21