Como jogar Arranha-Céus
Arranha-Céus é um quebra-cabeça de lógica sobre um quarteirão visto da rua. Cada casa tem uma torre, e os números em volta da borda dizem quantas torres podem ser vistas dali.
As regras
- Cada linha e cada coluna contém todas as alturas de 1 a N exatamente uma vez (N é o tamanho da grade).
- Uma pista na borda é o número de torres visíveis daquele ponto, olhando ao longo da linha ou coluna. Uma torre esconde todas as torres mais baixas atrás dela.
- Alguns quebra-cabeças também dão algumas alturas.
Como ler uma pista
Digamos que uma linha seja 2, 4, 1, 3 da esquerda para a direita. Da esquerda você vê o 2 e depois o 4; o 1 e o 3 ficam escondidos atrás do 4. A pista da esquerda é 2. Da direita você vê o 3 e depois o 4: a pista da direita também é 2.
No kawu
- Toque numa casa e depois numa altura; Shift + dígito (ou o modo de anotações) escreve uma anotação.
- As casas que repetem uma altura, ou que completam uma linha que não bate com a pista, ficam sublinhadas em vermelho.
- Todo quebra-cabeça tem uma única solução que a lógica alcança. A dica preenche uma casa. O desafio do dia é 5×5.
Perguntas frequentes
O que significa uma pista 1 no Arranha-Céus?
Que a torre mais alta (altura N) está bem ao lado dessa pista: ela esconde tudo o que está atrás, então só se vê uma torre.
O que significa uma pista igual ao tamanho da grade?
Todas as torres estão visíveis, então as alturas sobem uma a uma a partir dessa borda: 1, 2, 3 … N.
Atualizado em 2026-10-20