Como jogar Bagh-Chal
O Bagh-Chal ("jogo do tigre") é o jogo de tabuleiro nacional do Nepal: quatro tigres caçam um rebanho de vinte cabras no mesmo tabuleiro de linhas do Alquerque. Os dois lados são completamente diferentes, e esse é o charme: os tigres precisam comer antes que a rede se feche.
O tabuleiro e as peças
- Uma grade de 5×5 pontos ligados por linhas, colunas e as diagonais de quadrados alternados (todo ponto em que linha + coluna é par tem diagonais).
- Quatro tigres começam nos quatro cantos. O jogador das cabras tem vinte cabras fora do tabuleiro.
O jogo
- As cabras começam. Enquanto houver cabras na mão, a vez das cabras coloca uma em qualquer ponto vazio.
- Quando as vinte estão no tabuleiro, a vez das cabras move uma cabra por uma linha até um ponto vizinho vazio.
- Na vez dos tigres, um tigre anda até um ponto vizinho vazio ou salta uma cabra vizinha ao longo de uma linha até o ponto vazio logo depois dela, capturando-a. Um salto por vez, nunca obrigatório.
Vitória
- Os tigres vencem ao capturar cinco cabras.
- As cabras vencem quando nenhum tigre pode se mover.
- Se as cabras ficarem sem movimentos, os tigres vencem. Uma posição repetida três vezes, ou sessenta vezes na fase de movimento sem captura, é empate.
Jogando no kawu
Toque numa peça e depois no destino; colocar uma cabra é um toque só. Dica mostra o lance do computador no nível difícil. Jogue com qualquer lado contra três níveis do computador, ou a dois no mesmo aparelho.
Em seguida: estratégia do Bagh-Chal para os dois lados.
Perguntas frequentes
Um tigre pode saltar duas cabras seguidas?
Não. O tigre salta uma única cabra vizinha até o ponto vazio logo depois dela, uma vez por vez. Não pode encadear saltos e nunca é obrigado a saltar.
As cabras podem saltar ou capturar?
Não. As cabras só andam pelas linhas até um ponto vizinho vazio. Elas vencem tirando todos os movimentos dos tigres.
Quem começa no Bagh-Chal?
O jogador das cabras, colocando a primeira cabra. Depois jogam os tigres, e os lados se alternam.
Atualizado em 2026-10-21