Pular para o conteúdo
kawu

Estratégia de Barracas e Árvores: 6 técnicas

1. Grama primeiro

Qualquer casa que não está ao lado de uma árvore é grama. Marque-a: as casas que sobram são as únicas candidatas.

2. Linhas zeradas

Uma linha ou coluna com 0 é toda grama.

3. Um só lugar

Uma árvore com uma única vizinha livre recebe a barraca ali. Depois, as casas em volta dessa barraca são grama.

4. Conte as vagas

Se uma linha precisa de 3 barracas e tem exatamente 3 casas livres, todas são barracas. Se ela já tem as suas 3, o resto é grama.

5. Barracas não podem ser vizinhas

Duas casas livres lado a lado numa linha que precisa de uma barraca entre elas: a barraca está numa das duas, então as casas que encostam nas duas são grama.

6. Árvores que dividem uma casa

Se duas árvores só têm a mesma casa livre sobrando, algo está errado: uma delas precisa ficar com outra casa. Siga essa cadeia.

Perguntas frequentes

Por onde começar um desafio de barracas?

Marque grama em todo lugar que não está ao lado de uma árvore e preencha as linhas e colunas com número 0. Isso geralmente deixa algumas árvores com um só lugar possível.

Atualizado em 2026-10-20

Jogue Barracas e Árvores agora →regras de Barracas e Árvores