Dicas para resolver Bimaru
No Bimaru você resolve colocando água tanto quanto navios. Chegou agora? Leia primeiro as regras.
1. Água primeiro
Toda parte de navio tem água nas quatro diagonais; uma ponta tem água em três lados. Marque tudo isso antes de qualquer outra coisa.
2. Zeros e linhas cheias
Um 0 significa uma linha de água. Um número igual às casas desconhecidas que restam numa linha significa que todas são navio.
3. O navio grande
O navio de 4 casas precisa de uma linha com pelo menos quatro casas de espaço e um número de pelo menos 4 ao longo dela (ou atravessando quatro linhas). Geralmente só cabe em um ou dois lugares; teste cada um contra os números.
4. Conte a frota
Some as casas de navio já colocadas por tamanho de navio: se os dois navios de 3 casas já estão no lugar, qualquer sequência de três que você encontrar precisa ser dividida por água.
5. As pontas apontam
Uma ponta revelada continua na direção para onde aponta por pelo menos mais uma casa, e a casa atrás dela é água.
6. Submarinos por último
Os navios de uma casa entram por último: são as casas de navio solitárias que sobram depois que todos os navios maiores estão contados, cada uma no seu bolsão de água.
Perguntas frequentes
Como começar um desafio de Bimaru?
Preencha com água todas as linhas e colunas com 0, marque como água os vizinhos diagonais das partes de navio reveladas e prolongue as pontas reveladas na direção para onde apontam. Depois procure onde o navio mais longo ainda cabe.
Atualizado em 2026-10-21