Como jogar Cobras e Escadas
Cobras e Escadas vem da Índia antiga, onde as escadas eram as virtudes e as cobras, os vícios. Hoje é o primeiro jogo de tabuleiro que a maioria das crianças aprende.
O tabuleiro
Uma grade de 100 casas, numeradas a partir do canto inferior esquerdo, que vão e voltam em zigue-zague até o 100 no alto. As escadas ligam uma casa mais baixa a uma mais alta; as cobras ligam a cabeça da cobra ao rabo, mais abaixo.
Como jogar
- Todos começam fora do tabuleiro. Na sua vez, jogue o dado e avance seu peão esse número de casas.
- Caia no pé de uma escada e suba direto até o topo. Caia na cabeça de uma cobra e escorregue até o rabo dela.
- Tirou seis? Ganhe outra jogada.
- É preciso cair exatamente no 100. Se o número tirado levaria você além dele, você fica parado.
Vence o primeiro jogador a chegar ao 100.
Jogando no kawu
- Dois, três ou quatro jogadores: você e de um a três jogadores do computador.
- Aperte Jogar o dado (ou R). A última jogada é descrita embaixo do dado, e a casa onde o peão caiu fica destacada.
Em seguida, leia sobre as probabilidades e o tabuleiro. Para uma corrida com decisões de verdade, experimente o Ludo.
Perguntas frequentes
O que acontece se eu tirar mais do que preciso para chegar?
Você fica onde está e a vez passa. É preciso cair exatamente no 100. Algumas famílias jogam que a peça volta para trás; o kawu usa a regra de ficar parado.
Ganho outra jogada quando tiro seis?
Sim. Tire um seis, ande e jogue de novo. No kawu, três seis seguidos não fazem você voltar.
Existe alguma habilidade envolvida?
Nenhuma: você joga o dado e anda. É isso que faz dele um jogo justo para todas as idades. A página de estratégia explica as probabilidades, se você tiver curiosidade.
Atualizado em 2026-10-20