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kawu

Como jogar Dara

O Dara é jogado pelos dakarkari do noroeste da Nigéria, geralmente em buracos cavados na areia. Parece um jogo da velha maior, mas é na fase de colocação que ele se decide: você está montando as linhas que vai completar depois.

O tabuleiro e as peças

Um tabuleiro 5×6 e doze peças para cada jogador.

Colocação

Os jogadores se alternam colocando uma peça em qualquer casa vazia até as vinte e quatro estarem no tabuleiro. Linhas feitas nessa fase não valem nada.

Movimento e captura

  1. As brancas (que colocam primeiro) movem primeiro. Uma peça anda uma casa para cima, para baixo, para a esquerda ou para a direita, para uma casa vazia.
  2. Se o movimento formar uma linha de exatamente três peças numa fileira ou coluna, quem moveu tira qualquer peça inimiga.
  3. Quatro ou mais em linha não contam como três.

Fim de jogo

Perde o jogador que ficar com duas peças, assim como o jogador sem nenhum movimento válido. Sessenta lances sem captura é empate.

Jogando no kawu

Toque numa casa vazia para colocar; toque numa peça e depois numa casa para mover; depois de um três, toque na peça inimiga para tirá-la. Dica mostra a escolha do computador difícil. Jogue com qualquer cor contra três níveis, ou a dois no mesmo aparelho.

A seguir: estratégia do Dara.

Perguntas frequentes

Três em linha valem na fase de colocação?

Não. Linhas feitas durante a colocação não dão nada. Só uma linha de exatamente três completada com um movimento dá direito a captura, e uma linha que sobrou da colocação só vale depois que uma peça sai e volta.

Uma linha de quatro vale?

Não. Precisa ser exatamente três. Quatro em linha é uma formação desperdiçada; muitos jogadores desfazem um quatro de propósito para formar um três.

Um movimento pode formar dois três de uma vez?

Sim, um na fileira e outro na coluna, mas você continua tirando só uma peça.

Atualizado em 2026-10-21

Jogue Dara agora →estratégia de Dara