Como jogar Fanorona
O Fanorona é jogado em Madagascar há séculos e não se parece com nenhum outro jogo de tabuleiro: as peças não capturam saltando, mas movendo-se em direção a uma fileira de inimigos ou para longe dela, e a fileira inteira sai.
O tabuleiro e as peças
- 9×5 pontos ligados por linhas, colunas e as diagonais de quadrados alternados (os pontos em que linha + coluna é par têm diagonais: são os pontos "fortes").
- Vinte e duas peças para cada lado: duas fileiras completas, mais a fileira do meio alternando branca, preta, branca, preta, vazio, branca, preta, branca, preta. O centro começa vazio. As brancas começam.
Mover e capturar
- Uma peça se move ao longo de uma linha para um ponto vizinho vazio.
- Aproximação: se o ponto logo depois do destino, na direção do movimento, tem uma peça inimiga, essa peça é capturada, junto com todas as peças inimigas numa linha reta contínua atrás dela.
- Afastamento: se a peça se move diretamente para longe de uma peça inimiga vizinha, na mesma linha, essa peça e a linha contínua atrás dela são capturadas.
- Um lance que poderia fazer as duas capturas faz uma ou outra, à sua escolha.
- A captura é obrigatória. Só quando nenhuma peça pode capturar é que você pode fazer um lance simples (uma paika).
Cadeias
Depois de uma captura, a mesma peça pode continuar capturando: cada passo seguinte tem de capturar, não pode cair num ponto que a peça já visitou nesta vez e não pode seguir na mesma direção do passo anterior. Você pode parar quando quiser, e a vez termina sozinha quando não há mais capturas.
Fim da partida
Capture todas as peças inimigas para vencer; o lado que não tem nenhum lance legal também perde. Cinquenta lances seguidos sem captura é empate.
Jogando no kawu
Toque numa peça e depois no destino. Se os dois tipos de captura forem possíveis, escolha Aproximar ou Afastar. Durante uma cadeia, toque no próximo destino ou em Parar de capturar. Dica mostra o lance do computador difícil; jogue com qualquer cor contra três níveis, ou a dois no mesmo aparelho.
Depois leia a estratégia do Fanorona.
Perguntas frequentes
Um lance pode capturar por aproximação e por afastamento ao mesmo tempo?
Não. Se um lance puder fazer as duas coisas, você escolhe uma. No kawu aparecem dois botões para esse lance: Aproximar ou Afastar.
Sou obrigado a continuar capturando?
Não. Depois de uma captura você pode continuar com a mesma peça enquanto houver outra captura possível pelas regras da cadeia, mas pode parar quando quiser.
O que acontece se não houver capturas?
Aí você faz uma paika, um lance simples para um ponto vizinho vazio. No kawu, cinquenta paikas seguidas dos dois lados é empate.
Atualizado em 2026-10-21