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kawu

Como jogar Gin Rummy

O Gin Rummy é um jogo de cartas para dois jogadores com um baralho comum de 52 cartas. Você junta cartas em combinações (trincas e sequências) e tenta deixar o valor das cartas que sobram, as suas cartas soltas, baixo o suficiente para bater antes do adversário. As mãos são rápidas; uma partida vai até 100 pontos.

Valor das cartas

CartasValor como carta solta
Ás1
2–10Valor de face
Valete, Dama, Rei10

O ás é só baixo: A-2-3 é uma sequência, mas Q-K-A não é.

A distribuição

A primeira vez

A primeira vez funciona de um jeito diferente:

  1. O jogador que não deu as cartas pode pegar a carta virada ou passar.
  2. Se ele passar, quem deu as cartas pode pegá-la ou passar.
  3. Se os dois passarem, quem não deu as cartas compra a carta de cima do monte e o jogo segue normalmente.

Quem pegar uma carta descarta outra em seguida, e a vez passa para o outro jogador.

Uma vez normal

  1. Compre uma carta: a de cima do monte ou a de cima da pilha de descarte.
  2. Descarte uma carta virada para cima na pilha de descarte. Você não pode descartar a carta que acabou de pegar da pilha de descarte.

Agora você tem 10 cartas de novo.

Combinações

Cada carta pode fazer parte de uma só combinação. As cartas que não estão em nenhuma combinação são cartas soltas.

Três combinações e um Valete: 10 de cartas soltas, o suficiente para bater

No kawu, "Organizar por combinações" separa sua mão nas melhores combinações automaticamente e mostra o total das suas cartas soltas.

Bater e fazer gin

Quando suas cartas soltas depois do descarte somam 10 ou menos, você pode bater: descarte virado para baixo e mostre sua mão. Com 0 de cartas soltas você faz gin.

Depois que você bate, o adversário também mostra a mão e pode encaixar cartas soltas nas suas combinações. Por exemplo, ele pode juntar o 10♦ ao seu 7-8-9♦, ou o quarto 4 à sua trinca de 4. Os encaixes reduzem as cartas soltas dele. Não há encaixes contra um gin.

Sua sequência na mesa…
…o adversário pode encaixar nela o 10♦ e o 6♦

Pontuação de uma mão

ResultadoPontos
Quem bateu tem menos cartas soltasQuem bateu marca a diferença
Undercut: o defensor tem cartas soltas iguais ou menoresO defensor marca a diferença + 25
GinQuem bateu marca as cartas soltas do defensor + 25
Big gin (opcional): as 11 cartas em combinações, sem descarteCartas soltas do defensor + 31

Exemplo: você bate com 6; o adversário encaixa cartas e fica com 21. Você marca 21 − 6 = 15.

Mão morta

Se o monte chegar a duas cartas e o jogador que acabou de comprar descartar sem bater, a mão está morta: ninguém pontua e o mesmo jogador dá as cartas de novo.

Vencer a partida

Quem chegar primeiro a 100 pontos vence a partida. Depois somam-se os bônus:

Veja a pontuação do Gin Rummy com exemplos resolvidos.

Variantes comuns

Perguntas frequentes

Quantas cartas cada jogador recebe no Gin Rummy?

Dez cada um. A carta seguinte é virada para cima para começar a pilha de descarte, e o resto forma o monte.

Posso descartar a carta que acabei de pegar?

Não. Uma carta pega da pilha de descarte não pode ser devolvida na mesma vez. Uma carta comprada do monte pode ser descartada na hora.

Q-K-A é uma sequência no Gin Rummy?

Não. O ás é sempre baixo: A-2-3 é uma sequência, mas Q-K-A não é.

O que é um undercut?

Se quem bateu não tiver menos cartas soltas que o adversário (depois dos encaixes), o adversário marca a diferença mais um bônus de 25 pontos.

Dá para encaixar cartas contra um gin?

Não. Os encaixes só são permitidos quando o adversário bate com alguma carta solta. Contra um gin, todas as suas cartas fora de combinações contam.

O que acontece se o monte acabar?

Quando restam só duas cartas no monte e o jogador que acabou de comprar descarta sem bater, a mão está morta: ninguém pontua e o mesmo jogador dá as cartas de novo.

Atualizado em 2026-10-17

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