Como funciona a contagem no Go
Pontuação por área (usada no kawu)
Pelas regras chinesas, sua pontuação é:
- cada uma das suas pedras que ainda estão no tabuleiro, mais
- cada ponto vazio cercado apenas pelas suas pedras.
Os pontos vazios que tocam as duas cores são neutros (dame) e não contam para ninguém. As brancas somam o komi: 7,5 pontos, por jogarem em segundo. O meio ponto elimina os empates.
Pedras mortas
No final, as pedras cercadas que não conseguem fazer dois olhos estão mortas: são retiradas antes da contagem, e os pontos onde estavam vão para o lado que as cerca. No kawu o computador marca com um × vermelho as pedras que parecem mortas; clique num grupo se discordar e depois aceite a contagem.
Pontuação por território (regras japonesas)
As regras japonesas contam os pontos vazios cercados mais as pedras capturadas, e o komi é 6,5. Jogar dentro do próprio território custa um ponto ali, então os jogadores passam mais cedo. Na pontuação por área isso não importa, e é por isso que ela combina com um adversário computador e com iniciantes.
Por que passar?
Depois que todas as fronteiras estão fechadas, um lance dentro da sua própria área acrescenta uma pedra mas tira um ponto vazio, então não muda nada; um lance dentro da área do adversário só lhe dá uma pedra para capturar. É aí que os dois jogadores passam.
Jogue Go e veja a contagem no final de uma partida 9×9.
Perguntas frequentes
Qual a diferença entre a pontuação por área e por território?
A pontuação por área (regras chinesas) conta suas pedras no tabuleiro mais os pontos vazios que você cerca. A pontuação por território (regras japonesas) conta só os pontos vazios cercados mais as pedras que você capturou. Quase sempre as duas dão o mesmo vencedor.
O que acontece com as pedras mortas?
As pedras que não conseguem evitar a captura são retiradas no final. Os pontos delas contam para o jogador que as cerca, como se tivessem sido capturadas durante a partida.
Atualizado em 2026-10-19