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Estratégia da Infecção: 5 dicas

A Infecção gira em torno de buracos e muralhas. Quer ver as regras antes? Veja como jogar.

1. Clone primeiro

Todo clone é uma peça de graça, sem desvantagem. Salte só quando um clone não alcançar o alvo.

2. Tema o buraco

Uma casa vazia cercada pelas suas peças é um convite: um inimigo que cai ali vira até oito peças. Tape os buracos perto do seu grupo antes de qualquer outra coisa.

3. Caia onde eles estão concentrados

O melhor movimento converte o maior número de inimigos. Procure uma casa vazia que toque três ou quatro peças inimigas e chegue nela clonando se puder, saltando se precisar.

4. Construa a partir da borda

Peças na borda têm menos vizinhas por onde ser atacadas. Expanda pelas bordas e cantos e depois avance para o meio com uma frente sólida.

5. Conte o preenchimento

No fim do jogo, conte as casas vazias e quem pode alcançá-las. Às vezes o movimento certo é um clone discreto que tira do adversário o último lugar para pousar.

O computador no nível difícil busca três lances à frente (cinco no fim) avaliando a diferença de peças e os buracos perigosos, testando primeiro os clones que convertem; o normal olha um movimento à frente; o fácil joga ao acaso.

Perguntas frequentes

Por que saltar costuma ser ruim na Infecção?

Um salto deixa uma casa vazia para trás, bem ao lado das suas peças. O inimigo pode cair ali e converter tudo ao redor. Clonar nunca cria um buraco.

Atualizado em 2026-10-21

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