Estratégia da Infecção: 5 dicas
A Infecção gira em torno de buracos e muralhas. Quer ver as regras antes? Veja como jogar.
1. Clone primeiro
Todo clone é uma peça de graça, sem desvantagem. Salte só quando um clone não alcançar o alvo.
2. Tema o buraco
Uma casa vazia cercada pelas suas peças é um convite: um inimigo que cai ali vira até oito peças. Tape os buracos perto do seu grupo antes de qualquer outra coisa.
3. Caia onde eles estão concentrados
O melhor movimento converte o maior número de inimigos. Procure uma casa vazia que toque três ou quatro peças inimigas e chegue nela clonando se puder, saltando se precisar.
4. Construa a partir da borda
Peças na borda têm menos vizinhas por onde ser atacadas. Expanda pelas bordas e cantos e depois avance para o meio com uma frente sólida.
5. Conte o preenchimento
No fim do jogo, conte as casas vazias e quem pode alcançá-las. Às vezes o movimento certo é um clone discreto que tira do adversário o último lugar para pousar.
O computador no nível difícil busca três lances à frente (cinco no fim) avaliando a diferença de peças e os buracos perigosos, testando primeiro os clones que convertem; o normal olha um movimento à frente; o fácil joga ao acaso.
Perguntas frequentes
Por que saltar costuma ser ruim na Infecção?
Um salto deixa uma casa vazia para trás, bem ao lado das suas peças. O inimigo pode cair ali e converter tudo ao redor. Clonar nunca cria um buraco.
Atualizado em 2026-10-21