Como jogar o Jogo da Selva (Dou Shou Qi)
O Jogo da Selva, chamado em chinês de Dou Shou Qi (斗兽棋, "xadrez dos animais que lutam"), é um jogo de estratégia para dois jogadores originário da China. Cada lado tem oito animais, e os animais mais fortes capturam os mais fracos. É rápido de aprender, o que faz dele um dos primeiros jogos de tabuleiro favoritos das crianças, mas tem tática de verdade.
O tabuleiro
O tabuleiro tem 7 colunas e 9 fileiras:
- Dois rios no meio, cada um com 2 casas de largura e 3 de comprimento. A coluna central e as duas colunas externas entre eles são terra.
- Em cada ponta, uma toca no meio da última fileira.
- Em volta de cada toca, três armadilhas: uma de cada lado e uma na frente.
O Vermelho fica embaixo e joga primeiro.
Os animais
Cada lado tem oito animais. Do mais forte ao mais fraco:
| Força | Animal |
|---|---|
| 8 | Elefante |
| 7 | Leão |
| 6 | Tigre |
| 5 | Leopardo |
| 4 | Lobo |
| 3 | Cão |
| 2 | Gato |
| 1 | Rato |
No kawu cada peça mostra o número da sua força além do nome, então você nunca precisa decorar a ordem.
Movimento
- Na sua vez, mova um animal uma casa para cima, para baixo, para a esquerda ou para a direita. Nada de diagonais.
- Só o rato nada. Ele pode entrar, atravessar e sair dos rios.
- O leão e o tigre saltam o rio em linha reta (ao longo de uma fileira ou coluna), caindo na primeira casa de terra do outro lado. Eles podem capturar com o salto. O salto fica bloqueado se houver algum rato na água no caminho.
- Você não pode entrar na sua própria toca.
Captura
- Mova para cima de um animal inimigo de força igual ou menor para capturá-lo.
- O rato pode capturar o elefante, mas o elefante não pode capturar o rato.
- Um rato no rio não pode capturar um animal em terra, e um rato em terra não pode capturar um rato na água.
- Um animal parado numa das armadilhas inimigas (as armadilhas em volta da toca do adversário) tem força 0: qualquer animal defensor pode capturá-lo. Nas suas próprias armadilhas, seus animais mantêm a força normal.
Vitória
- Mova qualquer animal para a toca inimiga e você vence.
- Você também vence se capturar todos os animais do adversário, ou se o adversário não tiver nenhum lance válido.
- Empates (convenção do kawu, já que as regras tradicionais não dizem nada): a mesma posição, com o mesmo jogador da vez, pela terceira vez, ou 100 lances de cada lado sem nenhuma captura.
No kawu
Jogue contra o computador em três níveis, a dois no mesmo aparelho ou online com um amigo usando o link de uma sala. Desfazer e dicas estão disponíveis quando você joga contra o computador.
Perguntas frequentes
O rato pode capturar o elefante no Jogo da Selva?
Sim. O rato é o animal mais fraco, mas pode capturar o elefante, e o elefante não pode capturar o rato. Só que um rato dentro do rio não pode capturar nada em terra.
O leão pode saltar o rio se houver um rato na água?
Não. O leão e o tigre saltam o rio em linha reta, mas qualquer animal na água no caminho deles (só ratos podem estar lá) bloqueia o salto.
Um animal pode entrar na própria toca?
Não. Você nunca pode mover para a sua própria toca. Mover qualquer animal para a toca inimiga vence a partida na hora.
Atualizado em 2026-10-19