Como jogar o Jogo Real de Ur
O Jogo Real de Ur era jogado na Mesopotâmia há 4.500 anos; tabuleiros foram encontrados nos túmulos reais de Ur, e uma tábua cuneiforme preserva parte das regras. Ele se joga como um gamão mais afiado e mais curto.
O tabuleiro e os dados
- Vinte casas: dois blocos de 4×3 e 2×3 ligados pela coluna do meio. O caminho de cada jogador tem 14 casas: quatro casas só suas, oito descendo pela faixa compartilhada do meio e mais duas casas só suas no final.
- Cinco rosetas (casas 4, 8 e 14 de cada caminho; a 8 é a compartilhada no meio).
- Quatro dados de duas faces: o seu movimento é o número de pontas marcadas, de 0 a 4. O 2 é o resultado mais comum.
A jogada
- Jogue os dados. Ande com uma peça exatamente esse número de casas pelo seu caminho, entrando de casa para a casa 1 em diante.
- Você não pode parar sobre uma peça sua.
- Parar sobre uma peça inimiga na faixa compartilhada a captura: ela volta para casa.
- Uma peça numa roseta está segura e seu dono joga de novo.
- Uma peça sai do tabuleiro com um número exato além da casa 14. Passar do ponto não é permitido.
- Sem movimento legal: a vez passa.
Vence quem tirar primeiro as sete peças do tabuleiro.
Jogando no kawu
Toque em Jogar dados e depois numa peça (ou na sua pilha de espera) para movê-la; as peças que podem andar ficam destacadas. A Dica sugere uma.
A seguir, leia a estratégia do Jogo Real de Ur.
Perguntas frequentes
Que regras o kawu usa?
A reconstrução de Irving Finkel, do Museu Britânico, a mais jogada: dados binários contados de 0 a 4, rosetas seguras com jogada extra, capturas só na faixa compartilhada e saída com número exato.
Uma peça pode ser capturada numa roseta?
Não. Uma peça em qualquer roseta está segura. Na faixa compartilhada, isso significa que a roseta central (casa 8) pode ser bloqueada por uma peça inimiga.
E se eu tirar 0?
Um 0 (nenhuma ponta marcada) significa nenhum movimento; a vez passa. O mesmo acontece com um resultado que nenhuma peça pode usar.
Atualizado em 2026-10-20