Dicas para resolver Kakurasu
O Kakurasu é aritmética pura: alguns padrões que forçam jogadas fazem quase todo o trabalho. É novo por aqui? Leia primeiro as regras.
1. Zeros e linhas cheias
Total 0: marque X em todas as casas daquela linha. O máximo (1 + 2 + … + n, ou seja, 15 num 5×5): preencha todas as casas.
2. Totais pequenos
Um total 1 numa linha significa que só a coluna 1 está preenchida. Um total 2 significa só a coluna 2 (não 1 + 1, já que cada casa conta uma vez). Totais 3 têm duas opções: a coluna 3 sozinha ou as colunas 1 e 2.
3. Pesada demais
Se o total que falta numa linha é 4, as colunas 5, 6 e 7 são pesadas demais: marque X nelas. Faça isso nas duas direções e a grade se esvazia rápido.
4. Linhas quase cheias
Um total a um do máximo significa que exatamente a coluna 1 está vazia; a dois do máximo, só a coluna 2 está vazia. Descubra qual casa única está faltando.
5. Cruze as informações
Cada casa pertence a uma linha e a uma coluna. Quando uma linha força uma casa, some o número da linha dela à soma parcial daquela coluna e veja o que a coluna ainda precisa; a resposta muitas vezes força a próxima casa.
Perguntas frequentes
Por onde começo um Kakurasu?
Pelos extremos. Um total 0 significa uma linha vazia; o total máximo (1 + 2 + … + n) significa uma linha cheia. Depois procure totais 1 ou 2, que definem casas únicas.
Atualizado em 2026-10-20