Como jogar Lasca
O Lasca foi inventado pelo campeão mundial de xadrez Emanuel Lasker em 1911. Joga-se como damas, só que nada sai do tabuleiro: as peças capturadas são empilhadas embaixo de quem as capturou e podem ser libertadas de novo.
As regras
- Tabuleiro 7×7; joga-se nas 25 casas escuras. Cada lado tem onze soldados nas suas três primeiras fileiras. As brancas começam.
- O soldado anda uma casa na diagonal para a frente, para uma casa vazia. O oficial anda uma casa na diagonal em qualquer direção.
- Capture saltando uma coluna inimiga vizinha e caindo na casa vazia logo depois. A peça do topo da coluna saltada é colocada embaixo da coluna que saltou. As demais peças da coluna saltada ficam onde estão e são descobertas.
- A coluna é comandada pela peça do topo: ela se move e captura como essa peça, e só o dono dessa peça pode movê-la.
- Capturar é obrigatório, e a captura continua enquanto houver novos saltos possíveis, em qualquer direção permitida para a peça. Você pode escolher entre sequências de captura diferentes, mas precisa terminar a que começou. Uma coluna descoberta no meio do lance pode ser saltada de novo se a sua nova peça do topo for inimiga.
- O soldado que chega à última fileira vira oficial (ganha uma marca). A promoção encerra o lance, mesmo que ainda haja saltos possíveis.
- Quem não puder se mover na sua vez perde. Sessenta lances seguidos sem captura nem promoção é empate.
Jogando no kawu
Toque numa coluna e depois em cada casa de chegada, na ordem; as casas tracejadas mostram as chegadas permitidas, e o lance é feito quando a sequência termina. O selo numa coluna mostra a sua altura; a peça do topo de um oficial tem um ponto. Dica mostra o lance do computador no nível difícil. Jogue com qualquer cor contra três níveis, ou a dois no mesmo aparelho. É possível desfazer.
A seguir: estratégia do Lasca.
Perguntas frequentes
O que acontece com as peças embaixo de uma coluna capturada?
Elas ficam na sua casa. Só a peça do topo é tomada e colocada embaixo da coluna que saltou. Se a nova peça do topo for inimiga, a coluna pode até ser saltada de novo no mesmo lance.
Quem comanda uma coluna mista?
A peça do topo. A coluna se move e captura como a sua peça do topo, e só o dono dessa peça pode movê-la. As peças enterradas numa coluna inimiga ficam prisioneiras até o topo dessa coluna ser capturado.
Atualizado em 2026-10-21