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Como jogar Lines of Action

Lines of Action foi inventado por Claude Soucie nos anos 1960 e virou um clássico graças ao livro A Gamut of Games, de Sid Sackson. Peças de damas, um tabuleiro de xadrez e um objetivo que não é nem capturar nem correr: reunir suas peças num só grupo.

Preparação

Um tabuleiro 8×8. As pretas têm doze peças nas bordas de cima e de baixo, as brancas doze nas bordas da esquerda e da direita. Os cantos ficam vazios. As pretas jogam primeiro.

Movimento

  1. Uma peça anda em linha reta (oito direções) exatamente tantas casas quantas peças há naquela linha inteira, contando as duas cores e ela mesma.
  2. Ela pode pular as próprias peças, mas não as inimigas.
  3. Ela pode parar sobre uma peça inimiga, capturando-a. Não pode parar sobre uma peça sua.

Vitória

Vence o primeiro jogador com todas as peças conectadas (cada uma encostada em outra na horizontal, na vertical ou na diagonal). Uma única peça restante está conectada. Se um lance conectar os dois lados, vence quem jogou.

Jogando no kawu

Toque numa peça para ver aonde ela pode ir e depois toque na casa. Jogue com as pretas ou com as brancas contra o computador (três níveis), ou a dois no mesmo aparelho. Dica marca o lance do computador; o número de grupos dos dois lados aparece embaixo do tabuleiro.

Em seguida, leia a estratégia de Lines of Action.

Perguntas frequentes

As peças inimigas contam para a distância do movimento?

Sim. Conte todas as peças da linha inteira, das duas cores, incluindo a peça que vai mover. Esse número é exatamente quanto ela anda.

E se eu não tiver nenhum lance válido?

Quase nunca acontece, mas se acontecer a vez volta para o adversário.

E se os dois lados ficarem conectados no mesmo lance?

Vence o jogador que fez o lance.

Atualizado em 2026-10-21

Jogue Lines of Action agora →estratégia de Lines of Action