Como jogar Paciência Pirâmide
A Pirâmide é uma paciência rápida e simples. Você forma pares que somam 13 e os retira, tentando desmontar uma pirâmide de 28 cartas. Aprende-se em um minuto. Depois, o desafio é escolher qual par tirar quando há vários.
A disposição
- 28 cartas são distribuídas viradas para cima numa pirâmide de sete fileiras: uma carta no topo, depois duas, três e assim por diante, até sete na base.
- Cada carta fica parcialmente coberta pelas duas cartas abaixo dela.
- As 24 cartas restantes formam o monte. A carta do topo fica virada para cima e pode ser jogada. Ao lado fica o descarte, que começa vazio.
Valor das cartas
| Carta | Valor |
|---|---|
| Ás | 1 |
| 2 – 10 | valor da carta |
| Valete | 11 |
| Dama | 12 |
| Rei | 13 |
Retirar cartas
Retire duas cartas disponíveis que somem 13:
- Ás + Dama, 2 + Valete, 3 + 10, 4 + 9, 5 + 8, 6 + 7.
- O Rei vale 13 sozinho e sai sem par.
Uma carta está disponível quando:
- está na pirâmide e as duas cartas abaixo dela já saíram (a fileira de baixo está disponível desde o início), ou
- é a carta do topo do monte, ou
- é a carta do topo do descarte.
Quaisquer duas cartas disponíveis podem formar par: duas da pirâmide, uma da pirâmide e uma de um dos montes, ou o topo do monte com o topo do descarte.
O monte e o descarte
Clique em Comprar para passar a carta do topo do monte para o descarte. A próxima carta do monte passa a poder ser jogada. Tanto o topo do descarte quanto o novo topo do monte podem formar par.
Quando o monte acabar, você pode virar o descarte para formar um novo monte, na mesma ordem de antes. Por padrão você pode fazer isso duas vezes, o que dá três passagens pelo baralho. Dá para mudar isso nas configurações.
Vitória e derrota
Você vence quando as 28 cartas da pirâmide foram retiradas. As cartas que sobram no monte ou no descarte não importam.
A partida está perdida quando nenhum par pode ser formado e não há mais nada para comprar nem para virar. O kawu avisa quando isso acontece. Você ainda pode desfazer e tentar outro caminho.
Jogando no kawu
- Clique numa carta para selecioná-la e depois numa segunda carta para fazer 13. O Rei sai assim que você clica nele.
- Desfazer é ilimitado, incluindo compras e redistribuições.
- Dica mostra um bom par ou indica que você deve comprar.
- Partida do dia: a mesma distribuição para todo mundo a cada dia, com três passagens, pontuada pelo número de cartas da pirâmide que você retira.
Leia o guia de estratégia da Pirâmide para dicas sobre a escolha dos pares, ou experimente a Paciência Spider e o FreeCell.
Perguntas frequentes
Quais cartas somam 13 na Paciência Pirâmide?
Ás + Dama, 2 + Valete, 3 + 10, 4 + 9, 5 + 8 e 6 + 7. O Ás vale 1, o Valete 11, a Dama 12 e o Rei 13, então o Rei sai sozinho.
Posso juntar uma carta com a carta que a cobre?
No kawu, não. As duas cartas precisam estar descobertas, então uma carta só fica disponível quando as duas cartas que a sobrepõem já saíram. Algumas versões permitem juntar uma carta com a única carta que ainda a cobre; o kawu usa a regra mais rígida e mais comum.
Quantas vezes posso passar pelo baralho?
Três vezes por padrão: uma passagem pelo monte e duas redistribuições. Nas configurações você pode escolher uma ou duas passagens.
Preciso esvaziar o monte para vencer?
Não. Você vence assim que as 28 cartas da pirâmide saem, mesmo que sobrem cartas no monte ou no descarte.
Toda partida de Pirâmide tem solução?
Não. A Pirâmide depende muito da ordem do monte, e muitas distribuições não podem ser resolvidas nem com jogo perfeito. Por isso a partida do dia é pontuada pelo número de cartas da pirâmide que você retira, e não só pela vitória.
Atualizado em 2026-10-17