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Estratégia da Paciência Yukon: 6 dicas para vencer mais

O Yukon recompensa mais o planejamento do que a sorte: todas as cartas são distribuídas no início e os movimentos grandes são permitidos, então quase toda partida pode ser vencida com cuidado. Novo no jogo? Leia antes as regras.

1. Cave, não arrume

Mover cartas só para montar sequências bonitas desperdiça jogadas. Pergunte a cada jogada: ela desvira uma carta, ou torna isso possível na próxima vez? Comece pelas colunas que escondem mais cartas.

2. Use o movimento grande

A regra que torna o Yukon diferente é poder levar junto uma pilha bagunçada. Se a única carta virada para cima numa coluna enterrada é um 8, procure um 9 preto em qualquer lugar, mova a pilha inteira para cima dele, e a carta de baixo é desvirada.

3. Tenha um Rei pronto para cada coluna vazia

Uma coluna vazia só é útil se um Rei (de preferência um com cartas por cima que você queira mudar de lugar) puder ocupá-la. Antes de esvaziar uma coluna, confira se há um Rei livre para mover.

4. Não apresse as fundações

Ases e 2 sobem na hora. Cartas mais altas podem ser necessárias como lugar de pouso para uma pilha: um 9 vermelho numa coluna pode receber uma pilha de 8 preto, mas um 9 na fundação não pode. Suba-o quando os 8 pretos já estiverem nas fundações.

5. Planeje as cores

Antes de um movimento grande, conte as cartas de que você vai precisar como lugar de pouso. Se as duas Damas pretas estão enterradas, uma pilha de Valete vermelho não tem para onde ir; cave primeiro até a Dama.

6. Desfazer é de graça

Se uma jogada não revela nada útil, desfaça e tente outra. Encontrar a ordem que revela as cartas escondidas mais depressa é toda a arte do jogo.

Perguntas frequentes

Qual é a dica mais importante do Yukon?

Desvire as cartas viradas para baixo. Não há monte, então as 21 cartas escondidas são o jogo inteiro: cada jogada deve desvirar uma delas ou preparar uma jogada que vá fazer isso.

Devo mandar cartas para as fundações assim que possível?

Ases e 2, sim. Cartas mais altas muitas vezes são mais úteis nas colunas, onde podem receber uma pilha que você precisa mover. Suba-as quando as cartas da outra cor um valor abaixo já estiverem nas fundações.

Atualizado em 2026-10-20

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