Como jogar Signpost
Signpost é um quebra-cabeça de corrente: cada casa diz para que lado procurar a casa seguinte, e você descobre a ordem.
As regras
- Cada casa mostra uma seta numa de oito direções. Uma casa não tem seta: ela é o fim da corrente.
- Numere as casas de 1 a n². Para todo número, exceto o último, o número seguinte precisa estar ao longo da seta, em linha reta, a qualquer distância.
- Alguns números são dados, sempre incluindo o 1 e o n². Todo desafio tem exatamente uma corrente.
Jogando no kawu
Toque numa casa e digite o número dela, ou escolha um no teclado abaixo da grade. Ligações são desenhadas entre números consecutivos que seguem suas setas; um número em vermelho quebra a regra com seu vizinho na corrente. Tamanhos 4×4, 5×5 e 6×6; o desafio diário é 5×5 e cronometrado. A Dica primeiro corrige uma entrada errada e depois acrescenta o próximo número.
Depois: dicas para resolver Signpost.
Perguntas frequentes
O número seguinte precisa estar na casa vizinha?
Não. Ele pode estar a qualquer distância, desde que fique em linha reta na direção da seta. É isso que diferencia o Signpost dos quebra-cabeças de caminho em que os números se tocam.
Qual é a última casa?
A casa sem seta (desenhada com um anel tracejado). Ela contém o n², e nada vem depois dela.
Atualizado em 2026-10-21