Como jogar snooker
O snooker é jogado numa mesa grande com 15 bolas vermelhas, seis coloridas e uma bola branca.
Bolas e valores
| Bola | Pontos |
|---|---|
| Vermelha (15) | 1 |
| Amarela | 2 |
| Verde | 3 |
| Marrom | 4 |
| Azul | 5 |
| Rosa | 6 |
| Preta | 7 |
A saída
O primeiro jogador coloca a branca no D (o semicírculo atrás da linha de saída) e joga contra as vermelhas.
Vermelha, colorida, vermelha…
- A bola da vez é primeiro uma vermelha. Encaçape uma (ou várias na mesma tacada, 1 ponto cada).
- Depois a bola da vez é uma colorida: a colorida que a branca tocar primeiro é a que você está jogando.
- Encaçape-a, marque o valor dela e a bola da vez volta a ser uma vermelha. Uma sequência de pontos é um break.
- Enquanto houver vermelhas, as coloridas encaçapadas voltam para suas marcas.
- Se errar a bola da vez, a vez passa.
Limpando as coloridas
Sem vermelhas na mesa, encaçape as coloridas em ordem: amarela, verde, marrom, azul, rosa, preta; elas não voltam mais. Quando a preta cai, o frame termina: vence quem tiver mais pontos.
Faltas
Uma falta dá ao adversário pelo menos 4 pontos (ou o valor da bola envolvida, até 7) e a vez:
- não acertar nenhuma bola;
- acertar primeiro uma bola que não é a da vez;
- encaçapar uma bola que não é a da vez;
- encaçapar a branca. O adversário fica então com a bola na mão no D.
As coloridas encaçapadas numa falta são repostas.
No kawu
Clique ou arraste na mesa para mirar, ajuste a força e toque em Tacar; com bola na mão, arraste a branca dentro do D. Jogue contra o computador em três níveis, com um amigo no mesmo aparelho ou online.
Simplificações do kawu: não há bola livre nem repetição por "falta e erro"; uma colorida cuja marca está ocupada vai para a marca livre mais alta. Veja a estratégia de snooker.
Perguntas frequentes
Qual é o maior break no snooker?
147: as 15 vermelhas, cada uma seguida da preta (15 × 8 = 120), e depois as seis coloridas em ordem (27).
Quantos pontos vale uma falta no snooker?
Pelo menos 4, ou o valor da bola envolvida, se for maior, até 7, para o adversário. Acertar a preta primeiro por engano custa 7.
Atualizado em 2026-10-19