Como jogar Xadrez do Exército (Junqi), versão de virar
O Junqi (军棋, "xadrez do exército"), também chamado Luzhanqi (陆战棋, "xadrez da batalha terrestre"), é um jogo de guerra chinês em que cada lado tem 25 peças de patentes diferentes. No jogo clássico cada jogador monta suas peças em segredo. Na versão de virar (翻棋) jogada aqui, as 50 peças começam viradas para baixo, todas misturadas, e você descobre o tabuleiro enquanto joga.
O tabuleiro
O tabuleiro tem 5 colunas e 12 fileiras: duas metades de seis fileiras com uma linha de frente entre elas.
- Os postos são os retângulos onde as peças ficam.
- Os acampamentos (行营) são os círculos, cinco em cada metade. Uma peça num acampamento não pode ser atacada. Na versão de virar os acampamentos começam vazios.
- Os quartéis-generais (大本营) são os dois postos em arco no meio de cada fileira de trás.
- As ferrovias são as linhas grossas: a segunda e a sexta fileira de cada metade, as duas colunas externas e a coluna central onde ela cruza a linha de frente.
- As estradas são as linhas finas. Os acampamentos se ligam na diagonal aos postos ao redor.
- Entre as duas metades, só as colunas externas e a coluna central se ligam. As outras duas colunas são bloqueadas por montanhas.
As peças
Cada cor tem 25 peças. Da patente mais alta para a mais baixa:
| Peça | Quantidade |
|---|---|
| Marechal (司令) | 1 |
| General (军长) | 1 |
| General de Divisão (师长) | 2 |
| General de Brigada (旅长) | 2 |
| Coronel (团长) | 2 |
| Major (营长) | 2 |
| Capitão (连长) | 3 |
| Tenente (排长) | 3 |
| Engenheiro (工兵) | 3 |
| Bomba (炸弹) | 2 |
| Mina (地雷) | 3 |
| Bandeira (军旗) | 1 |
Uma jogada
Na sua vez, faça uma destas coisas:
- Virar qualquer peça virada para baixo, sua ou não (só dá para saber depois de virar).
- Mover uma das suas peças viradas para cima.
A primeira peça virada na partida define as cores: o primeiro jogador joga com a cor da peça que virou.
Movimento
- Pela estrada: um passo até um posto ligado.
- Pela ferrovia: qualquer distância em linha reta, desde que todos os postos no caminho estejam vazios.
- O engenheiro pode fazer curvas na ferrovia e ir a qualquer lugar que ela alcance passando por postos vazios.
- As minas e a bandeira nunca se movem.
- No kawu uma peça pode sair do quartel-general. (No jogo clássico uma peça no quartel-general fica presa; aqui as peças caem lá ao acaso, então deixamos que saiam.)
Ataque
Mova sua peça para cima de uma peça inimiga virada para cima para atacá-la. Peças em acampamentos não podem ser atacadas.
- A patente maior vence e fica; a menor é removida.
- Patentes iguais: as duas são removidas.
- A bomba e a peça que ela encontra são removidas, não importa quem atacou.
- A mina destrói qualquer atacante, menos o engenheiro (que a desarma) e a bomba (as duas são removidas).
- A bandeira cai diante de qualquer atacante.
Como vencer
- Capture a bandeira inimiga e você vence.
- O jogador que não tem nenhuma ação legal na sua vez perde.
- Se passarem 40 lances de cada lado sem nenhuma peça virada e nenhum ataque, a partida termina empatada.
No kawu
Jogue contra o computador em três níveis (ele não enxerga as peças viradas para baixo, assim como você), com dois jogadores no mesmo aparelho ou online com um amigo. Online, o servidor mantém as peças viradas para baixo escondidas dos dois jogadores.
Perguntas frequentes
Quem é vermelho e quem é azul no Junqi de virar?
No começo ninguém sabe. O primeiro jogador vira qualquer peça, e a cor que ela revelar será a cor dele pelo resto da partida.
O que pode capturar uma mina?
Só o engenheiro desarma uma mina e sobrevive. Uma bomba que atinge uma mina destrói as duas. Qualquer outra peça que ataca uma mina é eliminada.
Dá para atacar uma peça virada para baixo?
Não. Você só pode atacar peças inimigas viradas para cima. Uma peça virada para baixo precisa ser virada antes, por qualquer um dos jogadores.
Atualizado em 2026-10-19