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kawu

Como jogar xadrez

O xadrez é um jogo para dois jogadores, as brancas e as pretas, num tabuleiro de 64 casas. O objetivo é dar xeque-mate no rei adversário: atacá-lo de modo que ele não tenha como escapar.

O tabuleiro e a posição inicial

Coloque o tabuleiro de forma que cada jogador tenha uma casa clara no canto direito. Cada lado tem 16 peças: um rei, uma dama, duas torres, dois bispos, dois cavalos e oito peões. A dama começa na casa da sua cor (a dama branca em d1, a dama preta em d8).

A posição inicial. As brancas jogam primeiro.

As colunas vão de a a h a partir da esquerda das brancas, e as fileiras de 1 a 8 a partir do lado das brancas; cada casa tem um nome como e4.

Como as peças se movem

PeçaMovimentoValor
ReiUma casa em qualquer direção–
DamaQualquer distância em linha reta ou na diagonal9
TorreQualquer distância ao longo de uma fileira ou coluna5
BispoQualquer distância na diagonal (fica sempre na mesma cor)3
CavaloUm L: duas casas numa direção e uma para o lado. Pula por cima das peças3
PeãoUma casa para a frente (duas no primeiro lance); captura uma casa na diagonal para a frente1

Só o cavalo pula; todas as outras peças param na primeira peça no caminho. Você captura movendo sua peça para uma casa ocupada por uma peça adversária, que sai do tabuleiro. Veja como as peças se movem com diagramas.

Xeque e xeque-mate

Um rei atacado está em xeque. Você precisa sair do xeque imediatamente: mova o rei, capture a peça atacante ou bloqueie a linha. Nunca é permitido fazer um lance que deixe seu próprio rei em xeque.

Se você está em xeque e nada o tira dele, é xeque-mate e você perde.

O xeque-mate mais rápido (mate do louco): 1. f3 e5 2. g4 Dh4#.

Lances especiais

Roque

Uma vez por partida, o rei pode fazer o roque: ele anda duas casas em direção a uma torre, e essa torre pula para a casa do outro lado do rei. O roque pequeno (O-O) é feito com a torre de h e o roque grande (O-O-O) com a torre de a. Só é permitido se:

As brancas fizeram o roque pequeno: rei em g1, torre em f1.

No kawu, faça o roque movendo o rei duas casas; a torre vai junto.

En passant

Quando um peão avança duas casas a partir da posição inicial e para ao lado de um peão adversário, esse peão pode capturá-lo como se ele tivesse andado só uma casa, mas apenas no lance imediatamente seguinte. O peão que captura vai para a casa por onde o outro peão passou.

Promoção

O peão que chega à última fileira é promovido a dama, torre, bispo ou cavalo da mesma cor. Quase sempre se escolhe a dama; o kawu pergunta toda vez.

Como a partida termina

Pronto? Jogue xadrez contra o computador, com um amigo no mesmo aparelho ou online com o link de uma sala, e depois leia nossas dicas de xadrez e as aberturas para iniciantes.

Perguntas frequentes

Quem joga primeiro no xadrez?

As brancas sempre jogam primeiro. Depois disso os jogadores se alternam, um lance cada.

Dá para fazer o roque estando em xeque?

Não. Você não pode fazer o roque estando em xeque, passando por uma casa atacada por uma peça adversária ou terminando em xeque. O rei e a torre envolvida não podem ter se movido antes, e as casas entre eles precisam estar vazias.

Qual a diferença entre xeque-mate e afogamento?

Xeque-mate: seu rei está em xeque e nenhum lance o tira de lá, então você perde. Afogamento: você não está em xeque, mas não tem nenhum lance legal, e a partida termina empatada.

Um peão pode ser promovido a uma segunda dama?

Sim. O peão que chega à última fileira vira dama, torre, bispo ou cavalo, à sua escolha, independentemente das peças que já estão no tabuleiro.

Atualizado em 2026-10-19

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