Как играть в «Кладовщика»
«Кладовщик» — головоломка, действие которой происходит на складе. Вы управляете работником, который должен затолкать каждый ящик на целевую клетку. Идея пришла из японской компьютерной игры начала 1980-х и стала одним из классических типов головоломок. Все уровни здесь созданы kawu.
Склад
- Сквозь стены (кирпичные) проходить нельзя.
- Цели — красные ромбы на полу.
- Ящики — деревянные коробки. Ящик, стоящий на цели, становится зелёным, и на нём появляется галочка.
- Кладовщик — синяя фигурка.
На каждом уровне ящиков столько же, сколько целей. Чтобы пройти уровень, поставьте каждый ящик на цель (любой ящик на любую цель).
Ходьба и толчки
- Кладовщик делает шаг на одну клетку вверх, вниз, влево или вправо.
- Шагнув в ящик, он толкает его на одну клетку, если за ящиком пол. Нельзя толкнуть ящик в стену или в другой ящик, и нельзя толкать два ящика сразу.
- Ящики никогда нельзя тянуть.
Управление
- Стрелки или W A S D — шаг и толчок.
- Нажмите на клетку рядом с кладовщиком, чтобы шагнуть или толкнуть в ту сторону, или нажмите на любую доступную клетку пола, чтобы дойти туда кратчайшим путём.
- Кнопки со стрелками под полем делают то же самое на сенсорных экранах.
- Отмена возвращает шаг, толчок или целый переход. Отменять можно сколько угодно.
Шаги и толчки
Каждая пройденная клетка считается шагом; каждое перемещение ящика — толчком. Для каждого уровня показано наименьшее число толчков, за которое его можно решить. Повторите его, чтобы пройти уровень идеально.
Подсказки
Подсказка находит решение с наименьшим числом толчков из текущей позиции и показывает следующее действие: клетку, куда нужно пройти, или ящик, который нужно толкнуть. Если ящик застрял и уровень больше не пройти, подсказка предложит отменить ход.
Часто задаваемые вопросы
Можно ли тянуть ящик в «Кладовщике»?
Нет. Кладовщик может только толкать ящик, шагая в него, и только если клетка с другой стороны свободна. В этом и вся головоломка: ящик, оказавшийся не на своём месте, может быть уже не вернуть.
Что значит «ящик застрял»?
Ящик, задвинутый в угол или к стене, вдоль которой нет ни одной цели, больше никогда не попадёт на цель. Отмените толчок или начните уровень заново.
Обновлено 2026-10-19