Перейти к содержимому
kawu

Как играть в шахматы

Шахматы — игра для двоих, белых и чёрных, на доске из 64 полей. Цель — поставить мат королю соперника: атаковать его так, чтобы ему некуда было уйти.

Доска и начальная расстановка

Положите доску так, чтобы у каждого игрока в правом углу было светлое поле. У каждой стороны 16 фигур: король, ферзь, две ладьи, два слона, два коня и восемь пешек. Ферзь стоит на поле своего цвета (белый ферзь на d1, чёрный на d8).

Начальная позиция. Первыми ходят белые.

Вертикали обозначаются буквами a–h слева направо со стороны белых, горизонтали — цифрами 1–8 от белых; у каждого поля есть имя, например e4.

Как ходят фигуры

ФигураХодЦенность
КорольНа одно поле в любом направлении–
ФерзьНа любое расстояние по прямой или по диагонали9
ЛадьяНа любое расстояние по горизонтали или вертикали5
СлонНа любое расстояние по диагонали (всегда остаётся на полях одного цвета)3
КоньБуквой «Г»: на два поля в одну сторону и на одно вбок. Перепрыгивает через фигуры3
ПешкаНа одно поле вперёд (с начальной позиции можно на два); бьёт на одно поле по диагонали вперёд1

Прыгать умеет только конь; остальные фигуры останавливаются перед первой фигурой на пути. Чтобы взять фигуру соперника, нужно встать на её поле, и она снимается с доски. Диаграммы — на странице как ходят фигуры.

Шах и мат

Король под атакой находится под шахом. От шаха нужно защититься сразу: уйти королём, взять атакующую фигуру или закрыться. Нельзя делать ход, после которого ваш король остаётся под шахом.

Если вам объявлен шах и спастись нечем, это мат, и вы проиграли.

Самый быстрый мат (дурацкий мат): 1. f3 e5 2. g4 Фh4#.

Особые ходы

Рокировка

Один раз за партию король может сделать рокировку: он сдвигается на два поля в сторону ладьи, а ладья перепрыгивает на поле по другую сторону от короля. Короткая рокировка (O-O) — в сторону ладьи h, длинная (O-O-O) — в сторону ладьи a. Рокировка разрешена, только если:

Белые сделали короткую рокировку: король на g1, ладья на f1.

На kawu для рокировки передвиньте короля на два поля; ладья переместится сама.

Взятие на проходе

Если пешка с начальной позиции ходит на два поля и встаёт рядом с пешкой соперника, та может взять её так, будто она сходила лишь на одно поле, — но только сразу, следующим ходом. Бьющая пешка встаёт на поле, через которое перешагнула пешка соперника.

Превращение пешки

Пешка, дошедшая до последней горизонтали, превращается в ферзя, ладью, слона или коня своего цвета. Почти всегда выбирают ферзя; kawu каждый раз спрашивает вас.

Как заканчивается партия

Готовы? Играйте в шахматы с компьютером, с другом на одном устройстве или онлайн по ссылке на комнату, а потом прочитайте наши советы по шахматам и дебюты для начинающих.

Часто задаваемые вопросы

Кто ходит первым в шахматах?

Первыми всегда ходят белые. Дальше игроки ходят по очереди, по одному ходу.

Можно ли сделать рокировку, когда король под шахом?

Нет. Рокироваться нельзя, если король под шахом, если он проходит через поле, которое бьёт фигура соперника, или если после рокировки он окажется под шахом. Король и эта ладья не должны были ходить раньше, а поля между ними должны быть свободны.

Чем мат отличается от пата?

Мат: вашему королю объявлен шах, и ни один ход от него не спасает, поэтому вы проиграли. Пат: шаха нет, но и ни одного допустимого хода тоже нет, и партия заканчивается вничью.

Можно ли превратить пешку во второго ферзя?

Да. Пешка, дошедшая до последней горизонтали, становится ферзём, ладьёй, слоном или конём по вашему выбору, независимо от того, какие фигуры уже стоят на доске.

Обновлено 2026-10-19

Играть в Шахматы →Шахматы: стратегияШахматы: фигуры и ходыШахматы: дебюты