Как играть в шахматы
Шахматы — игра для двоих, белых и чёрных, на доске из 64 полей. Цель — поставить мат королю соперника: атаковать его так, чтобы ему некуда было уйти.
Доска и начальная расстановка
Положите доску так, чтобы у каждого игрока в правом углу было светлое поле. У каждой стороны 16 фигур: король, ферзь, две ладьи, два слона, два коня и восемь пешек. Ферзь стоит на поле своего цвета (белый ферзь на d1, чёрный на d8).
Вертикали обозначаются буквами a–h слева направо со стороны белых, горизонтали — цифрами 1–8 от белых; у каждого поля есть имя, например e4.
Как ходят фигуры
| Фигура | Ход | Ценность |
|---|---|---|
| Король | На одно поле в любом направлении | – |
| Ферзь | На любое расстояние по прямой или по диагонали | 9 |
| Ладья | На любое расстояние по горизонтали или вертикали | 5 |
| Слон | На любое расстояние по диагонали (всегда остаётся на полях одного цвета) | 3 |
| Конь | Буквой «Г»: на два поля в одну сторону и на одно вбок. Перепрыгивает через фигуры | 3 |
| Пешка | На одно поле вперёд (с начальной позиции можно на два); бьёт на одно поле по диагонали вперёд | 1 |
Прыгать умеет только конь; остальные фигуры останавливаются перед первой фигурой на пути. Чтобы взять фигуру соперника, нужно встать на её поле, и она снимается с доски. Диаграммы — на странице как ходят фигуры.
Шах и мат
Король под атакой находится под шахом. От шаха нужно защититься сразу: уйти королём, взять атакующую фигуру или закрыться. Нельзя делать ход, после которого ваш король остаётся под шахом.
Если вам объявлен шах и спастись нечем, это мат, и вы проиграли.
Особые ходы
Рокировка
Один раз за партию король может сделать рокировку: он сдвигается на два поля в сторону ладьи, а ладья перепрыгивает на поле по другую сторону от короля. Короткая рокировка (O-O) — в сторону ладьи h, длинная (O-O-O) — в сторону ладьи a. Рокировка разрешена, только если:
- ни король, ни эта ладья ещё не ходили;
- поля между ними свободны;
- король не под шахом и не проходит через поле и не встаёт на поле, которое бьёт соперник.
На kawu для рокировки передвиньте короля на два поля; ладья переместится сама.
Взятие на проходе
Если пешка с начальной позиции ходит на два поля и встаёт рядом с пешкой соперника, та может взять её так, будто она сходила лишь на одно поле, — но только сразу, следующим ходом. Бьющая пешка встаёт на поле, через которое перешагнула пешка соперника.
Превращение пешки
Пешка, дошедшая до последней горизонтали, превращается в ферзя, ладью, слона или коня своего цвета. Почти всегда выбирают ферзя; kawu каждый раз спрашивает вас.
Как заканчивается партия
- Мат: побеждает тот, кто его поставил.
- Пат: у игрока, чья очередь ходить, нет допустимых ходов, но и шаха нет. Ничья.
- Троекратное повторение: одна и та же позиция при очереди хода того же игрока возникает трижды. Ничья (kawu завершает партию автоматически).
- Правило пятидесяти ходов: каждый игрок сделал пятьдесят ходов без единого взятия и хода пешкой. Ничья (на kawu тоже автоматически).
- Недостаточно материала: ни одна сторона не может поставить мат, например король против короля или король со слоном или конём против короля. Ничья.
- По соглашению: игроки договорились о ничьей. В игре с компьютером нажмите «Предложить ничью»; он согласится, если его позиция хуже или партия совсем ровная.
Готовы? Играйте в шахматы с компьютером, с другом на одном устройстве или онлайн по ссылке на комнату, а потом прочитайте наши советы по шахматам и дебюты для начинающих.
Часто задаваемые вопросы
Кто ходит первым в шахматах?
Первыми всегда ходят белые. Дальше игроки ходят по очереди, по одному ходу.
Можно ли сделать рокировку, когда король под шахом?
Нет. Рокироваться нельзя, если король под шахом, если он проходит через поле, которое бьёт фигура соперника, или если после рокировки он окажется под шахом. Король и эта ладья не должны были ходить раньше, а поля между ними должны быть свободны.
Чем мат отличается от пата?
Мат: вашему королю объявлен шах, и ни один ход от него не спасает, поэтому вы проиграли. Пат: шаха нет, но и ни одного допустимого хода тоже нет, и партия заканчивается вничью.
Можно ли превратить пешку во второго ферзя?
Да. Пешка, дошедшая до последней горизонтали, становится ферзём, ладьёй, слоном или конём по вашему выбору, независимо от того, какие фигуры уже стоят на доске.
Обновлено 2026-10-19