Как решать «Доминосу»
«Доминосу» придумал О. С. Адлер в 1874 году: выложите полный набор домино лицом вверх, перепишите числа и предложите кому-нибудь выяснить, где проходили границы.
Правила
- В сетке ровно по одному разу лежит каждая кость от 0-0 до n-n; видны только числа.
- Соединяйте пары соседних клеток (рядом или одна над другой) в кости домино.
- Каждая клетка принадлежит ровно одной кости, и никакие две кости не имеют одинаковой пары чисел.
Игра на kawu
- Нажмите на промежуток между двумя числами, чтобы сделать из них кость; ещё раз — крестик (здесь не кость); ещё раз — очистить.
- Кость, повторяющая другую, рисуется красным пунктиром. Список под сеткой показывает, какие кости ещё осталось разместить.
- Отмена возвращает шаг назад; «Подсказка» исправляет неверное соединение или добавляет верное.
- Наборы 0–3, 0–5 и 0–6; головоломка дня — набор 0–5, одинаковый для всех.
Дальше прочитайте советы по решению «Доминосы».
Часто задаваемые вопросы
Сколько костей домино в сетке?
Полный набор до старшего числа: 10 для 0–3, 21 для 0–5, 28 для 0–6. В сетке (n+1) строк и (n+2) столбцов, поэтому в ней помещается ровно столько костей.
Может ли одна и та же пара встретиться дважды?
Нет. Каждая кость, например 2-5, встречается ровно один раз. Именно это ограничение делает раскладку единственной.
Обновлено 2026-10-20