Перейти к содержимому
kawu

Советы по решению «Галактик»

«Галактики» — головоломка о принадлежности: для каждой клетки спрашивайте, какая точка может ей владеть, помня, что владеть клеткой значит владеть и её зеркалом. Впервые здесь? Сначала прочитайте правила.

1. Клетки с одним владельцем

Для клетки представьте, что ею владеет каждая из точек: зеркальная клетка должна существовать внутри сетки и быть свободной. Часто подходит только одна точка. Закрасьте и двигайтесь дальше.

2. Каждый вывод удваивается

Закрашивая клетку, вы закрашиваете её зеркало, а у зеркала свои соседи, о которых нужно подумать. Следуйте цепочке через точку.

3. Края и углы

У точек возле края короткий охват: клетке в двух шагах с одной стороны нужна свободная клетка в двух шагах с другой. Поэтому крайние клетки часто принадлежат ближайшей точке.

4. Связь через точку

Галактика должна быть связной. Если клетка ваша, но путь к вашей точке пересёк бы другую галактику, значит, клетка всё-таки не ваша.

5. Закрывайте области

Когда форма галактики определена с одной стороны от точки, с другой стороны она тоже определена. Достройте её, и окружающие клетки теряют одного из возможных владельцев, что их и решает.

Часто задаваемые вопросы

С чего начинать «Галактики»?

С клеток, у которых возможен только один владелец: клетка, зеркало которой относительно всех точек, кроме одной, выпало бы за сетку или попало бы в дом другой галактики. Закрасьте её, и её зеркало закрасится вместе с ней.

Обновлено 2026-10-21

Играть в Галактики →Галактики: правила