Как играть в Хитори
Хитори («одиночество» по-японски) начинается с полностью заполненного поля и предлагает вычёркивать лишнее. Закрасьте повторы, а остальное сохраните связным.
Правила
- Закрасьте часть клеток так, чтобы среди незакрашенных клеток любого ряда или столбца ни одно число не повторялось.
- Закрашенные клетки никогда не соприкасаются сторонами. Углами — можно.
- Незакрашенные клетки образуют одну связную область: от любой белой клетки можно дойти до любой другой по белым клеткам.
- Закрашивать можно только клетку, число которой повторяется в её ряду или столбце. Число, которое и так одно, остаётся белым.
У каждой головоломки на kawu ровно одно решение.
Игра на kawu
- Нажмите на клетку, чтобы закрасить её, ещё раз — чтобы обвести (заметка, что она белая), ещё раз — чтобы очистить. С клавиатуры: стрелки перемещают, X закрашивает, O обводит, Backspace очищает.
- Соприкасающиеся закрашенные клетки и обведённые повторы отмечаются красным.
- Строка состояния показывает, сколько клеток ещё осталось закрасить.
- Подсказка исправляет ошибку или закрашивает следующую клетку.
- Размеры 5×5, 6×6 и 8×8; головоломка дня одинакова для всех.
Дальше читайте приёмы решения Хитори. Понравилось? Попробуйте Акари или «Звёздную битву».
Часто задаваемые вопросы
Могут ли закрашенные клетки касаться по диагонали?
Да. Запрещено только касание сторонами (по горизонтали или вертикали).
Нужно ли отмечать белые клетки?
Нет. Головоломка решена, когда закрашены нужные клетки. Обводка — это заметка для себя, что клетка точно белая; заодно с ней легче соблюдать правило о соседях закрашенных клеток.
Обновлено 2026-10-20