Перейти к содержимому
kawu

Как играть в Коно

Коно на четырёх полях (са-бан-го-но) — корейская игра, удивительно глубокая для доски из шестнадцати клеток.

Правила

  1. Доска 4×4 в начале заполнена: восемь белых фишек занимают два нижних ряда, восемь чёрных — два верхних. Первыми ходят белые.
  2. Взятие — прыжок по вертикали или горизонтали через свою фишку на фишку соперника сразу за ней. Фишка соперника снимается. Прыжки никогда не бывают по диагонали, через фишку соперника или на пустую клетку.
  3. Обычный ход — шаг на одну клетку по вертикали или горизонтали на пустую клетку.
  4. Бить не обязательно.
  5. Вы проигрываете, когда у вас осталась одна фишка или нет ходов. Сорок ходов подряд без взятия — ничья.

Игра на kawu

Нажмите на фишку, затем на клетку назначения; пунктиром отмечены допустимые цели. В строке под доской видно число фишек и счётчик тихих ходов. Подсказка показывает ход сложного компьютера. Играйте любым цветом против трёх уровней или вдвоём на одном устройстве. Отмена ходов разрешена.

Дальше: стратегия Коно.

Часто задаваемые вопросы

Можно ли перепрыгнуть фишку соперника?

Нет. В Коно прыгают через свою фишку, а на клетке за ней должна стоять фишка соперника, которая и снимается. Прыгать через фишку соперника или на пустую клетку нельзя.

Почему в начале возможны только взятия?

Доска в начале заполнена, и шагнуть некуда. Единственные допустимые ходы — прыжки через свои фишки переднего ряда на передний ряд соперника.

Обновлено 2026-10-21

Играть в Коно →Коно: стратегия