Как играть в Коно
Коно на четырёх полях (са-бан-го-но) — корейская игра, удивительно глубокая для доски из шестнадцати клеток.
Правила
- Доска 4×4 в начале заполнена: восемь белых фишек занимают два нижних ряда, восемь чёрных — два верхних. Первыми ходят белые.
- Взятие — прыжок по вертикали или горизонтали через свою фишку на фишку соперника сразу за ней. Фишка соперника снимается. Прыжки никогда не бывают по диагонали, через фишку соперника или на пустую клетку.
- Обычный ход — шаг на одну клетку по вертикали или горизонтали на пустую клетку.
- Бить не обязательно.
- Вы проигрываете, когда у вас осталась одна фишка или нет ходов. Сорок ходов подряд без взятия — ничья.
Игра на kawu
Нажмите на фишку, затем на клетку назначения; пунктиром отмечены допустимые цели. В строке под доской видно число фишек и счётчик тихих ходов. Подсказка показывает ход сложного компьютера. Играйте любым цветом против трёх уровней или вдвоём на одном устройстве. Отмена ходов разрешена.
Дальше: стратегия Коно.
Часто задаваемые вопросы
Можно ли перепрыгнуть фишку соперника?
Нет. В Коно прыгают через свою фишку, а на клетке за ней должна стоять фишка соперника, которая и снимается. Прыгать через фишку соперника или на пустую клетку нельзя.
Почему в начале возможны только взятия?
Доска в начале заполнена, и шагнуть некуда. Единственные допустимые ходы — прыжки через свои фишки переднего ряда на передний ряд соперника.
Обновлено 2026-10-21