Перейти к содержимому
kawu

Советы по решению Куромасу

Куромасу — головоломка о дальности обзора. Каждое число требует, чтобы отрезок клеток был белым, а сразу за ним стояла чёрная. Впервые здесь? Сначала прочитайте правила.

1. Большие числа открывают линии

Число, близкое к своему максимуму (длина строки плюс длина столбца минус один), видит почти всё: поставьте точки в клетках, которые оно обязано видеть. Клетки сразу за пределом его обзора в каждом направлении тогда обязательно чёрные.

2. Маленькие числа закрашивают соседей

Единица замурована: все четыре соседа чёрные (или за краем поля). У двойки ровно один белый сосед. Проверьте, какой вариант оставляет белые клетки связными.

3. Числа напротив друг друга

Два числа в одной строке видят друг друга, если между ними нет чёрных клеток, и тогда каждое учитывает другое и клетки между ними. Сравните их значения: если одно слишком мало, чтобы видеть другое, между ними должна стоять чёрная клетка.

4. Никогда не отрезайте белую клетку

Чёрная клетка, которая отрезала бы белую область, невозможна. Обычно страдают угловые клетки и клетки рядом с чёрными; ставьте в них точки.

5. Не жалейте точек

Отметить клетку белой так же полезно, как закрасить. Каждая точка сокращает варианты для соседних чисел.

Часто задаваемые вопросы

С чего начинать Куромасу?

С крайних случаев. Число, равное максимально возможному обзору (вся строка и весь столбец), означает, что все видимые клетки белые. Двойка означает, что ровно один сосед белый, а остальные три чёрные или за краем поля.

Обновлено 2026-10-20

Играть в Куромасу →Куромасу: правила