Как играть в скопу
Скопа («метла») — любимая в Италии игра на сбор карт: вы сметаете карты со стола, подбирая совпадающие значения, а полностью очищенный стол — та самая скопа, давшая игре название.
Колода
40 карт: туз, от 2 до 7, валет, дама, король в каждой масти. Значения: туз 1, 2–7 по номиналу, валет 8, дама 9, король 10. Бубны играют роль итальянских монет.
Ход игры
- Каждому по три карты, четыре открыто на стол. Первым ходит не сдающий; сдающий меняется каждый раунд.
- В свой ход сыграйте одну карту. Если на столе есть карта того же достоинства, возьмите её. Если нет, можно взять две или больше карт со стола, которые в сумме дают значение вашей карты. Если ваша карта может что-то взять, она обязана взять. Иначе она остаётся на столе.
- Взять все карты со стола — это скопа: 1 очко. Но не последней картой раунда.
- Когда у обоих кончились карты, сдаётся ещё по три, пока колода не закончится. Карты, оставшиеся на столе в конце, получает тот, кто брал последним.
Подсчёт очков за раунд
| Очко | Кому достаётся |
|---|---|
| Карты | у кого больше взятых карт |
| Бубны | у кого больше взятых бубен |
| Сеттебелло | кто взял семёрку бубен |
| Примьера | лучшая карта каждой масти (см. вопросы) |
| Скопы | по 1 за каждую |
При равенстве очко никому не достаётся. Кто первым наберёт 11 после раунда, побеждает; если оба перешли 11 с равным счётом, играется ещё раунд.
Игра на kawu
Нажмите на карту: если взять можно только одним способом, она сыграется сразу. Если возможны разные наборы, нажмите на нужные карты на столе, а затем снова на свою карту. Подсказка показывает ход и карты, которые он берёт.
Дальше прочитайте стратегию скопы.
Часто задаваемые вопросы
Почему бубны, а не монеты?
В итальянских колодах масти — монеты, кубки, мечи и булавы. На kawu используется обычная колода, поэтому бубны заменяют монеты: очко за бубны и сеттебелло (семёрка бубен) работают точно так же, как денари.
Можно ли взять сумму, если на столе есть карта того же достоинства?
Нет. Если на столе лежит карта того же достоинства, что и сыгранная, нужно взять именно одну такую карту, а не комбинацию.
Что такое примьера?
Дополнительный подсчёт: возьмите свою лучшую карту каждой масти, считая 7 = 21, 6 = 18, туз = 16, 5 = 15, 4 = 14, 3 = 13, 2 = 12, фигуры по 10, и сложите четыре числа. Очко за примьеру получает тот, у кого сумма больше.
Обновлено 2026-10-20